Bone Layer feature: now also Armature layers have a hotkey menu; Shift+m.
[blender.git] / source / blender / include / BIF_toolbox.h
index eef78e482cc0b7ea897fa32eab78005699237e0d..d2ff84d18d8391f39c5f538c29f658e6236a2280 100644 (file)
@@ -50,8 +50,8 @@ short button (short *var, short min, short max, char *str);
 short fbutton (float *var, float min, float max, float a1, float a2, char *str);
 short sbutton (char *var, float min, float max, char *str);    /* __NLA */
 
 short fbutton (float *var, float min, float max, float a1, float a2, char *str);
 short sbutton (char *var, float min, float max, char *str);    /* __NLA */
 
-int movetolayer_buts (unsigned int *lay);
-int movetolayer_short_buts (short *lay);
+int movetolayer_buts (unsigned int *lay, char *title);
+int movetolayer_short_buts (short *lay, char *title);
 
 void draw_numbuts_tip (char *str, int x1, int y1, int x2, int y2);
 int do_clever_numbuts (char *name, int tot, int winevent);
 
 void draw_numbuts_tip (char *str, int x1, int y1, int x2, int y2);
 int do_clever_numbuts (char *name, int tot, int winevent);