code cleanup: change C naming convention (so py and C api match), eg:
[blender.git] / source / blender / bmesh / intern / bmesh_mods.c
index 21654097219ea043c325bd9751ac88843fb7a11c..3474d4b3194729be3526c03be58ff2719c118eec 100644 (file)
@@ -817,7 +817,7 @@ int BM_face_validate(BMesh *bm, BMFace *face, FILE *err)
  *
  * \note #BM_edge_rotate_check must have already run.
  */
-void BM_edge_rotate_calc(BMEdge *e, int ccw,
+void BM_edge_calc_rotate(BMEdge *e, int ccw,
                          BMLoop **r_l1, BMLoop **r_l2)
 {
        BMVert *v1, *v2;
@@ -889,7 +889,7 @@ int BM_edge_rotate_check(BMEdge *e)
  * 2) does the newly formed edge cause a zero area corner (or close enough to be almost zero)
  *
  * \param l1,l2 are the loops of the proposed verts to rotate too and should
- * be the result of calling #BM_edge_rotate_calc
+ * be the result of calling #BM_edge_calc_rotate
  */
 int BM_edge_rotate_check_degenerate(BMEdge *e, BMLoop *l1, BMLoop *l2)
 {
@@ -1016,7 +1016,7 @@ BMEdge *BM_edge_rotate(BMesh *bm, BMEdge *e, const short ccw, const short check_
                return NULL;
        }
 
-       BM_edge_rotate_calc(e, ccw, &l1, &l2);
+       BM_edge_calc_rotate(e, ccw, &l1, &l2);
 
        /* the loops will be freed so assign verts */
        v1 = l1->v;