Cycles: svn merge -r41225:41232 ^/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_node.h
index b6cb59e2f4a25a5c4ce3f73cc29b3729759dbb7a..3b0e34c2c87211d10a8df6676412f6a442628bb4 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ void ED_node_changed_update(struct ID *id, struct bNode *node);
 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
 
 /* node_edit.c */
 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
 
 /* node_edit.c */
-void ED_node_shader_default(struct Material *ma);
+void ED_node_shader_default(struct Scene *scene, struct ID *id);
 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce);
 void ED_node_texture_default(struct Tex *tex);
 void ED_node_link_intersect_test(struct ScrArea *sa, int test);
 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce);
 void ED_node_texture_default(struct Tex *tex);
 void ED_node_link_intersect_test(struct ScrArea *sa, int test);
@@ -60,7 +60,10 @@ void ED_node_link_insert(struct ScrArea *sa);
 void ED_node_update_hierarchy(struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree);
 
 void ED_node_set_active(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
 void ED_node_update_hierarchy(struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree);
 
 void ED_node_set_active(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
-/* node ops.c */
+/* node_layout.c */
+void ED_node_tree_auto_layout(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *root);
+
+/* node_ops.c */
 void ED_operatormacros_node(void);
 
 #endif /* ED_NODE_H */
 void ED_operatormacros_node(void);
 
 #endif /* ED_NODE_H */