/WX enabled for MSVC in CMake too.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_collision.h
index d7ae7df93429d85f6578425a813fe6b32d894a44..03d4800076cbf2c86fff76f3a2b87cac05988cac 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ void interpolateOnTriangle ( float to[3], float v1[3], float v2[3], float v3[3],
 /////////////////////////////////////////////////
 // used in effect.c
 /////////////////////////////////////////////////
-struct Object **get_collisionobjects(struct Scene *scene, struct Object *self, struct Group *group, int *numcollobj);
+struct Object **get_collisionobjects(struct Scene *scene, struct Object *self, struct Group *group, unsigned int *numcollobj);
 
 typedef struct ColliderCache {
        struct ColliderCache *next, *prev;