style cleanup
[blender.git] / source / blender / editors / space_view3d / drawarmature.c
index 6a0700703794ef9f88bfe0eebe97ccdc54474899..0de7e2569c0217b56b6046ef624c4a70617c1124 100644 (file)
@@ -1696,7 +1696,7 @@ static void draw_pose_bones(Scene *scene, View3D *v3d, ARegion *ar, Base *base,
                                bone = pchan->bone;
                                if (bone) {
                                        /* 1) bone must be visible, 2) for OpenGL select-drawing cannot have unselectable [#27194] 
-                                        * NOTE: this is the only case with NO_DEFORM==0 flag, as this is for envelope influence drawing 
+                                        * NOTE: this is the only case with (NO_DEFORM == 0) flag, as this is for envelope influence drawing
                                         */
                                        if ( (bone->flag & (BONE_HIDDEN_P | BONE_NO_DEFORM | BONE_HIDDEN_PG)) == 0 &&
                                             ((G.f & G_PICKSEL) == 0 || (bone->flag & BONE_UNSELECTABLE) == 0) )