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[blender.git] / source / blender / editors / space_view3d / drawobject.c
index 56949fbe40c4b2980ebb5285eb80b8783b565d3e..aec7913e80d720f8ae34f3c9c7bcc98eff147715 100644 (file)
@@ -3949,7 +3949,7 @@ static int drawDispList(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, Base *bas
        int retval = 0;
 
        /* backface culling */
-       if(v3d->flag2 & V3D_BACKFACE_CULLING) {
+       if (v3d->flag2 & V3D_BACKFACE_CULLING) {
                /* not all displists use same in/out normal direction convention */
                glEnable(GL_CULL_FACE);
                glCullFace((ob->type == OB_MBALL) ? GL_BACK : GL_FRONT);
@@ -6592,7 +6592,7 @@ void draw_object(Scene *scene, ARegion *ar, View3D *v3d, Base *base, int flag)
        if (v3d->zbuf == 0 && dt > OB_WIRE) dt = OB_WIRE;
        dtx = 0;
 
-       /* faceselect exception: also draw solid when dt==wire, except in editmode */
+       /* faceselect exception: also draw solid when (dt == wire), except in editmode */
        if (is_obact && (ob->mode & (OB_MODE_VERTEX_PAINT | OB_MODE_WEIGHT_PAINT | OB_MODE_TEXTURE_PAINT))) {
                if (ob->type == OB_MESH) {