style cleanup
[blender.git] / source / blender / editors / util / editmode_undo.c
index 9aaccb57fe2a72c8fd2e4b94e0b27f48a4e42c1b..18610d57bbdd108ac7fa7f012267f9d7a6c3dcb2 100644 (file)
@@ -129,7 +129,7 @@ void undo_editmode_push(bContext *C, const char *name,
        /* at first here was code to prevent an "original" key to be inserted twice
         * this was giving conflicts for example when mesh changed due to keys or apply */
        
-       /* remove all undos after (also when curundo==NULL) */
+       /* remove all undos after (also when curundo == NULL) */
        while (undobase.last != curundo) {
                uel = undobase.last;
                uel->freedata(uel->undodata);