style cleanup
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index 4c0115bc794b81640a524fb4e4969100741bbcaa..7cff067945241f412631102ad50b0860e868f463 100644 (file)
@@ -145,8 +145,8 @@ void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, flo
 
 /* texture.c */
 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
-int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
-int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres){return 0;}
+int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres) {return 0;}
+int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres) {return 0;}
 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
 
 struct Material *RE_init_sample_material(struct Material *orig_mat, struct Scene *scene) {return (struct Material *)NULL;}
@@ -155,286 +155,286 @@ void RE_sample_material_color(struct Material *mat, float color[3], float *alpha
                               int face_index, short hit_quad, struct DerivedMesh *orcoDm, struct Object *ob) {}
 
 /* nodes */
-struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
-struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
+struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re) {return (struct RenderResult *) NULL;}
+struct Render *RE_GetRender(const char *name) {return (struct Render *) NULL;}
 
 /* blenkernel */
-void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
-void RE_FreeAllRenderResults(void){}
-struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
-void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
-int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
-struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
-void RE_Database_Free(struct Render *re){}
-void RE_FreeRender(struct Render *re){}
-void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
-int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
-float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
-void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype){}
+void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res) {}
+void RE_FreeAllRenderResults(void) {}
+struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty) {return (struct RenderResult *) NULL;}
+void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr) {}
+int RE_RenderInProgress(struct Render *re) {return 0;}
+struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re) {return (struct Scene *) NULL;}
+void RE_Database_Free(struct Render *re) {}
+void RE_FreeRender(struct Render *re) {}
+void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]) {}
+int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta) {return 0;}
+float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip) {return 0.0f;}
+void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype) {}
 char stipple_quarttone[1]; //GLubyte stipple_quarttone[128]
 double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, char *retstr) {return 0.0f;}
-struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
-void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
-void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
+struct Render *RE_NewRender(const char *name) {return (struct Render*) NULL;}
+void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr) {}
+void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame) {}
 int RE_WriteEnvmapResult(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct EnvMap *env, const char *relpath, const char imtype, float layout[12]) { return 0; }
 
 /* rna */
-float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
-void WM_menutype_free(void){}
-void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt){}
+float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d) {return (float *) NULL;}
+void WM_menutype_free(void) {}
+void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt) {}
 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
-int WM_operator_props_dialog_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){return 0;}
-int WM_operator_confirm(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
-struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet){return (struct MenuType *) NULL;}
+int WM_operator_props_dialog_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height) {return 0;}
+int WM_operator_confirm(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event) {return 0;}
+struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet) {return (struct MenuType *) NULL;}
 void WM_operator_stack_clear(struct bContext *C) {}
 
-void WM_autosave_init(struct bContext *C){}
-void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm){}
-
-char *WM_clipboard_text_get(int selection){return (char*)0;}
-void WM_clipboard_text_set(char *buf, int selection){}
-
-struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id){return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
-int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
-void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
-void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
-void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
-struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;}
-struct wmTimer *WM_event_add_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, int event_type, double timestep){return (struct wmTimer *)NULL;}
-void WM_event_remove_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct wmTimer *timer){}
-void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
-void object_test_constraints(struct Object *owner){}
-void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
-void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con){}
-void ED_node_composit_default(struct Scene *sce){}
-void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type){return 0;} /* XXX this one looks weird */
-void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle){return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
-void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle){}
-void   ED_area_headerprint(struct ScrArea *sa, char *str){}
-
-struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo){return (struct EditBone *) NULL;}
-struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name){return (struct EditBone*) NULL;}
-struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob){return (struct ListBase *) NULL;}
-struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r){return (struct ListBase *) NULL;}
-int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan){return 0;}
-
-int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){return 0;}
-int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
-int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
-void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
-void ED_space_image_set(struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
-struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
-void ED_space_image_uv_sculpt_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
-
-void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
-void ED_space_clip_set(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct MovieClip *clip){}
-
-void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype){}
+void WM_autosave_init(struct bContext *C) {}
+void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm) {}
+
+char *WM_clipboard_text_get(int selection) {return (char*)0;}
+void WM_clipboard_text_set(char *buf, int selection) {}
+
+struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id) {return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
+int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event) {return 0;}
+void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference) {}
+void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference) {}
+void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep) {}
+struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op) {return (struct wmEventHandler *)NULL;}
+struct wmTimer *WM_event_add_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, int event_type, double timestep) {return (struct wmTimer *)NULL;}
+void WM_event_remove_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct wmTimer *timer) {}
+void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone) {}
+void object_test_constraints(struct Object *owner) {}
+void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr) {}
+void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con) {}
+void ED_node_composit_default(struct Scene *sce) {}
+void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type) {return 0;} /* XXX this one looks weird */
+void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle) {return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
+void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle) {}
+void   ED_area_headerprint(struct ScrArea *sa, char *str) {}
+
+struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo) {return (struct EditBone *) NULL;}
+struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name) {return (struct EditBone*) NULL;}
+struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob) {return (struct ListBase *) NULL;}
+struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r) {return (struct ListBase *) NULL;}
+int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan) {return 0;}
+
+int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit) {return 0;}
+int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima) {return 0;}
+int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima) {return 0;}
+void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings) {}
+void ED_space_image_set(struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima) {}
+struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima) {return (struct ImBuf *) NULL;}
+void ED_space_image_uv_sculpt_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings) {}
+
+void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene) {}
+void ED_space_clip_set(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct MovieClip *clip) {}
+
+void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype) {}
 void ED_render_engine_changed(struct Main *bmain) {}
 
-struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
-void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
+struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob) {return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
+void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
 
 /* rna keymap */
-struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
-struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
-struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
-struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap){return (struct wmKeyMap *) NULL;} 
-struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
-struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
-struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
-void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
+struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) {return (struct wmKeyMap *) NULL;}
+struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int spaceid, int regionid) {return (struct wmKeyMap *) NULL;}
+struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier) {return (struct wmKeyMap *) NULL;}
+struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap) {return (struct wmKeyMap *) NULL;}
+struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid) {return (struct wmKeyMap *) NULL;}
+struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname) {return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
+struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname) {return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
+void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname) {}
 void WM_keyconfig_set_active(struct wmWindowManager *wm, const char *idname) {}
-void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
-void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
-void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
-void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
+void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi) {}
+void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap) {}
+void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi) {}
+void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi) {}
 void WM_keyconfig_update_tag(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi) {}
-int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
+int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2) {return 0;}
 
 
 /* rna editors */
 struct EditMesh;
 
-struct FCurve *verify_fcurve (struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], const int array_index, short add){return (struct FCurve *) NULL;}
-int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag){return 0;}
-void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc){}
-struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_name (const char name[]){return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
-struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene){return (struct KeyingSet *) NULL;}
-int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){return 0;}
+struct FCurve *verify_fcurve (struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], const int array_index, short add) {return (struct FCurve *) NULL;}
+int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag) {return 0;}
+void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc) {}
+struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_name (const char name[]) {return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
+struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene) {return (struct KeyingSet *) NULL;}
+int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks) {return 0;}
 struct ListBase builtin_keyingsets;
-void ANIM_keyingset_info_register(struct KeyingSetInfo *ksi){}
-void ANIM_keyingset_info_unregister(const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
-short ANIM_validate_keyingset(struct bContext *C, struct ListBase *dsources, struct KeyingSet *ks){return 0;}
-short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
-short ANIM_remove_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
-void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
-struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
+void ANIM_keyingset_info_register(struct KeyingSetInfo *ksi) {}
+void ANIM_keyingset_info_unregister(const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi) {}
+short ANIM_validate_keyingset(struct bContext *C, struct ListBase *dsources, struct KeyingSet *ks) {return 0;}
+short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type) {return 0;}
+short ANIM_remove_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag) {return 0;}
+void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock) {}
+struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r) {return (struct ImBuf *) NULL;}
 void ED_space_image_zoom(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, float *zoomx, float *zoomy) {}
-char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
-void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
-void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
-void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type){} 
-void ED_region_tag_redraw(struct ARegion *ar){}
-void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
+char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene) {return (char *) NULL;}
+void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa) {}
+void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa) {}
+void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type) {}
+void ED_region_tag_redraw(struct ARegion *ar) {}
+void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op) {}
 void WM_cursor_wait(int val) {}
-void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
-void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
-void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
-void ED_node_tree_update(struct SpaceNode *snode, struct Scene *scene){}
-void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
-int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
-void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
-void ED_view3d_from_m4(float mat[][4], float ofs[3], float quat[4], float *dist){}
-struct BGpic *ED_view3D_background_image_new(struct View3D *v3d){return (struct BGpic *) NULL;}
-void ED_view3D_background_image_remove(struct View3D *v3d, struct BGpic *bgpic){}
-void ED_view3D_background_image_clear(struct View3D *v3d){}
-void ED_view3d_update_viewmat(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct ARegion *ar, float viewmat[][4], float winmat[][4]){}
-void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
-int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
-void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
-void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
-void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode){}
-int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md){return 0;}
-int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type){return 0;}
-void ED_object_modifier_clear(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
-void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag){}
-void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag){}
-int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout){return 0;}
-int uiLayoutGetOperatorContext(struct uiLayout *layout){return 0;}
-int uiLayoutGetAlignment(struct uiLayout *layout){return 0;}
-int uiLayoutGetEnabled(struct uiLayout *layout){return 0;}
-float uiLayoutGetScaleX(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
-float uiLayoutGetScaleY(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
-void uiLayoutSetActive(struct uiLayout *layout, int active){}
-void uiLayoutSetOperatorContext(struct uiLayout *layout, int opcontext){}
-void uiLayoutSetEnabled(struct uiLayout *layout, int enabled){}
-void uiLayoutSetAlignment(struct uiLayout *layout, int alignment){}
-void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale){}
-void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale){}
-void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base){}
-void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me){}
-void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int verts, int edges, int faces){}
-void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma){}
-void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat){}
-void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C){}
-void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
-void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
-void ED_mesh_tessfaces_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
-void ED_mesh_loops_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
-void ED_mesh_polys_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
-void ED_mesh_vertices_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
-void ED_mesh_edges_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
-void ED_mesh_faces_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
-void ED_mesh_material_link(struct Mesh *mesh, struct Material *ma){}
-int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
-int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Mesh *me){return 0;}
-void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
-void ED_object_constraint_update(struct Object *ob){}
-struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (struct bDeformGroup *) NULL;}
-void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
-void ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
-void ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
-void ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup){}
-void ED_vgroup_clear(struct Object *ob){}
-void ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob){}
+void ED_node_texture_default(struct Tex *tx) {}
+void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node) {}
+void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node) {}
+void ED_node_tree_update(struct SpaceNode *snode, struct Scene *scene) {}
+void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene) {}
+int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values) {return 0;}
+void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar) {}
+void ED_view3d_from_m4(float mat[][4], float ofs[3], float quat[4], float *dist) {}
+struct BGpic *ED_view3D_background_image_new(struct View3D *v3d) {return (struct BGpic *) NULL;}
+void ED_view3D_background_image_remove(struct View3D *v3d, struct BGpic *bgpic) {}
+void ED_view3D_background_image_clear(struct View3D *v3d) {}
+void ED_view3d_update_viewmat(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct ARegion *ar, float viewmat[][4], float winmat[][4]) {}
+void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist) {}
+int text_file_modified(struct Text *text) {return 0;}
+void ED_node_shader_default(struct Material *ma) {}
+void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws) {}
+void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode) {}
+int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md) {return 0;}
+int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type) {return 0;}
+void ED_object_modifier_clear(struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
+void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag) {}
+void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag) {}
+int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout) {return 0;}
+int uiLayoutGetOperatorContext(struct uiLayout *layout) {return 0;}
+int uiLayoutGetAlignment(struct uiLayout *layout) {return 0;}
+int uiLayoutGetEnabled(struct uiLayout *layout) {return 0;}
+float uiLayoutGetScaleX(struct uiLayout *layout) {return 0.0f;}
+float uiLayoutGetScaleY(struct uiLayout *layout) {return 0.0f;}
+void uiLayoutSetActive(struct uiLayout *layout, int active) {}
+void uiLayoutSetOperatorContext(struct uiLayout *layout, int opcontext) {}
+void uiLayoutSetEnabled(struct uiLayout *layout, int enabled) {}
+void uiLayoutSetAlignment(struct uiLayout *layout, int alignment) {}
+void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale) {}
+void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale) {}
+void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base) {}
+void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me) {}
+void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int verts, int edges, int faces) {}
+void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma) {}
+void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat) {}
+void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C) {}
+void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
+void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
+void ED_mesh_tessfaces_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
+void ED_mesh_loops_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
+void ED_mesh_polys_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
+void ED_mesh_vertices_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
+void ED_mesh_edges_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
+void ED_mesh_faces_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) {}
+void ED_mesh_material_link(struct Mesh *mesh, struct Material *ma) {}
+int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me) {return 0;}
+int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Mesh *me) {return 0;}
+void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
+void ED_object_constraint_update(struct Object *ob) {}
+struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name) {return (struct bDeformGroup *) NULL;}
+void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode) {}
+void ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum) {}
+void ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum) {}
+void ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup) {}
+void ED_vgroup_clear(struct Object *ob) {}
+void ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob) {}
 long mesh_mirrtopo_table(struct Object *ob, char mode) { return 0; }
 intptr_t mesh_octree_table(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em, float *co, char mode) { return 0; }
 
-void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
-float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
-void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
-
-void ED_nurb_set_spline_type(struct Nurb *nu, int type){}
-
-void make_editLatt(struct Object *obedit){}
-void load_editLatt(struct Object *obedit){}
-
-void load_editNurb(struct Object *obedit){}
-void make_editNurb(struct Object *obedit){}
-
-
-void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon){}
-
-struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a = {{0}}; return a;}
-struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
-struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
-struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
-struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout){return (struct uiLayout *) NULL;}
-struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
-int uiLayoutGetRedAlert(struct uiLayout *layout){return 0;}
-void uiLayoutSetRedAlert(struct uiLayout *layout, int redalert){}
-void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
-void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon){}
-void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon){}
-void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon){}
-void uiItemPointerSubR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *searchpropname, char *name, int icon){}
-void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname){}
-void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str){}
-void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon){}
-void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
-void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
-void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value){}
-void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value){}
-void uiItemL(struct uiLayout *layout, const char *name, int icon){}
-void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon){}
-void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
-void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
-void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
-char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
+void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view) {}
+float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]) {return 0.0f;}
+void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height) {}
+
+void ED_nurb_set_spline_type(struct Nurb *nu, int type) {}
+
+void make_editLatt(struct Object *obedit) {}
+void load_editLatt(struct Object *obedit) {}
+
+void load_editNurb(struct Object *obedit) {}
+void make_editNurb(struct Object *obedit) {}
+
+
+void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon) {}
+
+struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag) {struct PointerRNA a = {{0}}; return a;}
+struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align) {return (struct uiLayout *) NULL;}
+struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align) {return (struct uiLayout *) NULL;}
+struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align) {return (struct uiLayout *) NULL;}
+struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout) {return (struct uiLayout *) NULL;}
+struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align) {return (struct uiLayout *) NULL;}
+int uiLayoutGetRedAlert(struct uiLayout *layout) {return 0;}
+void uiLayoutSetRedAlert(struct uiLayout *layout, int redalert) {}
+void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname) {}
+void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon) {}
+void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon) {}
+void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon) {}
+void uiItemPointerSubR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *searchpropname, char *name, int icon) {}
+void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname) {}
+void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str) {}
+void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon) {}
+void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value) {}
+void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value) {}
+void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value) {}
+void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value) {}
+void uiItemL(struct uiLayout *layout, const char *name, int icon) {}
+void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon) {}
+void uiItemS(struct uiLayout *layout) {}
+void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon) {}
+void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr) {}
+char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout) {return (char *)NULL;}
 void UI_reinit_font(void) {}
 
 /* rna template */
-void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
-void uiTemplatePathBuilder(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *root_ptr, char *text){}
-void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus){}
-void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop){}
-struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
-struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
-void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, int show_buttons, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
-void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols){}
-void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact){}
-void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand){}
-void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
-void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser){}
-ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype){struct ListBase b = {0,0}; return b;}
-void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
-void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
-void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
-void uiTemplateEditModeSelection(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
-void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
-void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
-void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
-void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider){}
-void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
-void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
-void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
-void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
+void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text) {}
+void uiTemplatePathBuilder(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *root_ptr, char *text) {}
+void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus) {}
+void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop) {}
+struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr) {return (struct uiLayout *) NULL;}
+struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr) {return (struct uiLayout *) NULL;}
+void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, int show_buttons, struct ID *parent, struct MTex *slot) {}
+void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols) {}
+void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact) {}
+void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand) {}
+void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname) {}
+void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser) {}
+ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype) {struct ListBase b = {0,0}; return b;}
+void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
+void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout) {}
+void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
+void uiTemplateEditModeSelection(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
+void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex) {}
+void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact) {}
+void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr) {}
+void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider) {}
+void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand) {}
+void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op) {}
+void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand) {}
+void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand) {}
 void uiTemplateNodeLink(struct uiLayout *layout, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
 void uiTemplateNodeView(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
 void uiTemplateTextureUser(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
 void uiTemplateTextureShow(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop) {}
-void uiTemplateKeymapItemProperties(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){}
-void uiTemplateMovieClip(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int compact){}
-void uiTemplateTrack(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname){}
-void uiTemplateMarker(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, PointerRNA *userptr, PointerRNA *trackptr, int compact){}
-void uiTemplateImageSettings(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *imfptr){}
+void uiTemplateKeymapItemProperties(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr) {}
+void uiTemplateMovieClip(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int compact) {}
+void uiTemplateTrack(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname) {}
+void uiTemplateMarker(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, PointerRNA *userptr, PointerRNA *trackptr, int compact) {}
+void uiTemplateImageSettings(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *imfptr) {}
 
 /* rna render */
-struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
-struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
-struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
-struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
-void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
+struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h) {return (struct RenderResult *) NULL;}
+struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re) {return (struct RenderResult *) NULL;}
+struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re) {return (struct RenderResult *) NULL;}
+struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re) {return (struct RenderStats *) NULL;}
+void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result) {}
 void RE_engine_update_progress(struct RenderEngine *engine, float progress) {}
-void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
-void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
-void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
-void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, char *filename){}
-void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
-void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
-void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
-int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
+void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result) {}
+void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info) {}
+void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename) {}
+void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, char *filename) {}
+void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr) {}
+void RE_ReleaseResult(struct Render *re) {}
+void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re) {}
+int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine) {return 0;}
 void RE_engines_init() {}
 void RE_engines_exit() {}
 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) {}
@@ -443,43 +443,43 @@ void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) {}
 struct RenderEngineType *RE_engines_find(const char *idname) { return NULL; }
 
 /* python */
-struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
-struct GHashIterator *WM_operatortype_iter(){return (struct GHashIterator *) NULL;}
-struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
-struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
-int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
-int WM_operatortype_remove(const char *idname){return 0;}
-int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot){return 0;}
-int WM_operator_poll_context(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context){return 0;}
-int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
-void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr){}
-void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring){}
-void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot){}
-void WM_operator_properties_sanitize(struct PointerRNA *ptr, const short no_context){};
-void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
-void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
-void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from){}
-void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from){}
-void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){}
-short insert_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;}
-short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;};
-char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args){return (char *)NULL;}
-struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
-struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item_str(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, const char *value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
-struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
+struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet) {return (struct wmOperatorType *) NULL;}
+struct GHashIterator *WM_operatortype_iter() {return (struct GHashIterator *) NULL;}
+struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname) {return (struct wmOperatorType *) NULL;}
+struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname) {return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
+int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports) {return 0;}
+int WM_operatortype_remove(const char *idname) {return 0;}
+int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot) {return 0;}
+int WM_operator_poll_context(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context) {return 0;}
+int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event) {return 0;}
+void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr) {}
+void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring) {}
+void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot) {}
+void WM_operator_properties_sanitize(struct PointerRNA *ptr, const short no_context) {};
+void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata) {}
+void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata) {}
+void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from) {}
+void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from) {}
+void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height) {}
+short insert_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag) {return 0;}
+short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag) {return 0;};
+char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args) {return (char *)NULL;}
+struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value) {return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
+struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item_str(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, const char *value) {return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
+struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items) {return (struct wmKeyMap *) NULL;}
 
 /* RNA COLLADA dependency */
-int collada_export(struct Scene *sce, const char *filepath){ return 0; }
+int collada_export(struct Scene *sce, const char *filepath) { return 0; }
 
 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
-int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
-float sculpt_get_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush){return 0.0f;}
-void sculpt_set_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush, float unprojected_radius){}
-float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush){return 0.0f;}
-void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha){}
-void ED_sculpt_modifiers_changed(struct Object *ob){}
-void ED_mesh_calc_tessface(struct Mesh *mesh){}
+int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush) { return 0;}
+float sculpt_get_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush) {return 0.0f;}
+void sculpt_set_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush, float unprojected_radius) {}
+float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush) {return 0.0f;}
+void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha) {}
+void ED_sculpt_modifiers_changed(struct Object *ob) {}
+void ED_mesh_calc_tessface(struct Mesh *mesh) {}
 
 /* bpy/python internal api */
 void operator_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
@@ -491,9 +491,9 @@ float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver, const float evaltime) {retur
 void BPY_DECREF(void *pyob_ptr) {}
 void BPY_pyconstraint_exec(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets) {}
 void macro_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
-int pyrna_id_FromPyObject(struct PyObject *obj, struct ID **id){ return 0; }
+int pyrna_id_FromPyObject(struct PyObject *obj, struct ID **id) { return 0; }
 struct PyObject *pyrna_id_CreatePyObject(struct ID *id) {return NULL; }
-void BPY_context_update(struct bContext *C){};
+void BPY_context_update(struct bContext *C) {};
 
 /* intern/dualcon */
 struct DualConMesh;