Merged changes in the trunk up to revision 42116.
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index c831c2a477e5811ab467ac29fdf04679c2c5fbff..4e74df6c4bccf62a68136cfa913b9b986054f3d1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
-/**
- * $Id$
- *
+/*
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  * BKE_bad_level_calls function stubs
  */
 
+/** \file blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c
+ *  \ingroup blc
+ */
+
+
 #ifdef WITH_GAMEENGINE
 #include <stdlib.h>
 #include "DNA_listBase.h"
@@ -38,16 +41,21 @@ struct ARegionType;
 struct Base;
 struct Brush;
 struct bNodeTree;
+struct bNodeSocket;
 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
 struct ColorBand;
 struct CurveMapping;
 struct Curve;
+struct DerivedMesh;
 struct EditBone;
 struct EditFace;
 struct EditMesh;
+struct EnvMap;
 struct ID;
 struct FCurve;
+struct FreestyleConfig;
+struct FreestyleLineSet;
 struct ImBuf;
 struct Image;
 struct ImageUser;
@@ -61,19 +69,26 @@ struct MCol;
 struct MenuType;
 struct Mesh;
 struct ModifierData;
+struct MovieClip;
 struct MultiresModifierData;
 struct NodeBlurData;
+struct Nurb;
 struct Object;
 struct PBVHNode;
 struct Render;
 struct RenderEngine;
+struct RenderEngineType;
 struct RenderLayer;
 struct RenderResult;
+struct Scene;
+struct SceneRenderLayer;
 struct ScrArea;
 struct SculptSession;
 struct ShadeInput;
 struct ShadeResult;
+struct SpaceClip;
 struct SpaceImage;
+struct SpaceNode;
 struct Tex;
 struct TexResult;
 struct Text;
@@ -87,10 +102,16 @@ struct wmEvent;
 struct wmKeyConfig;
 struct wmKeyMap;
 struct wmOperator;
+struct wmWindow;
 struct wmWindowManager;
 struct View3D;
 struct ToolSettings;
-
+struct bContextDataResult;
+struct bConstraintTarget;
+struct bPythonConstraint;
+struct bConstraintOb;
+struct Context;
+struct ChannelDriver;
 
 /*new render funcs */
 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
@@ -110,12 +131,16 @@ int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osa
 int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres){return 0;}
 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
 
+struct Material *RE_init_sample_material(struct Material *orig_mat, struct Scene *scene) {return (struct Material *)NULL;}
+void RE_free_sample_material(struct Material *mat) {}
+void RE_sample_material_color(struct Material *mat, float color[3], float *alpha, const float volume_co[3], const float surface_co[3],
+                                                  int face_index, short hit_quad, struct DerivedMesh *orcoDm, struct Object *ob) {}
+
 /* nodes */
 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
 
 /* blenkernel */
-char btempdir[] = "";
 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
@@ -123,7 +148,6 @@ int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
 void RE_Database_Free(struct Render *re){}
 void RE_FreeRender(struct Render *re){}
-void RE_shade_external(struct Render *re, struct ShadeInput *shi, struct ShadeResult *shr){}
 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
@@ -133,6 +157,7 @@ double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, c
 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
+int RE_WriteEnvmapResult(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct EnvMap *env, const char *relpath, const char imtype, float layout[12]) { return 0; }
 
 /* rna */
 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
@@ -155,7 +180,9 @@ int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEv
 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
-struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;};
+struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;}
+struct wmTimer *WM_event_add_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, int event_type, double timestep){return (struct wmTimer *)NULL;}
+void WM_event_remove_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct wmTimer *timer){}
 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
 void object_test_constraints (struct Object *owner){}
 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
@@ -176,9 +203,13 @@ int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){r
 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
 void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
-void ED_space_image_set(struct bContext *C, struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
+void ED_space_image_set(struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
-void   ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
+void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
+void ED_space_clip_set(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct MovieClip *clip){}
+
+void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype){}
+void ED_render_engine_changed(struct Main *bmain) {}
 
 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
@@ -192,10 +223,12 @@ struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spac
 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
+void WM_keyconfig_set_active(struct wmWindowManager *wm, const char *idname) {}
 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
+void WM_keyconfig_update_tag(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi) {}
 int WM_keymap_user_init(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) {return 0;}
 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
 
@@ -210,10 +243,12 @@ int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){re
 struct ListBase builtin_keyingsets;
 void ANIM_keyingset_info_register (struct KeyingSetInfo *ksi){}
 void ANIM_keyingset_info_unregister (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
+short ANIM_validate_keyingset (struct bContext *C, struct ListBase *dsources, struct KeyingSet *ks){return 0;}
 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
 short ANIM_remove_driver (struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
+void ED_space_image_zoom(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, float *zoomx, float *zoomy) {}
 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
@@ -224,15 +259,22 @@ void WM_cursor_wait (int val) {}
 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
+void ED_node_tree_update(struct SpaceNode *snode, struct Scene *scene){}
 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
+void ED_view3d_from_m4(float mat[][4], float ofs[3], float quat[4], float *dist){}
+struct BGpic *ED_view3D_background_image_new(struct View3D *v3d){return (struct BGpic *) NULL;}
+void ED_view3D_background_image_remove(struct View3D *v3d, struct BGpic *bgpic){}
+void ED_view3D_background_image_clear(struct View3D *v3d){}
+void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode){}
 int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md){return 0;}
 int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type){return 0;}
+void ED_object_modifier_clear(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag){}
 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag){}
 int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout){return 0;}
@@ -266,14 +308,14 @@ void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum,
 void ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
 void ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
 void ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup){}
+void ED_vgroup_clear(struct Object *ob){}
 void ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob){}
 
 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
 
-struct ListBase *ED_curve_editnurbs(struct Curve *cu){return NULL;}
-void free_curve_editNurb (struct Curve *cu){};
+void ED_nurb_set_spline_type(struct Nurb *nu, int type){}
 
 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
 int EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em){return 0;}
@@ -316,6 +358,7 @@ void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
+void UI_reinit_font(void) {}
 
 /* rna template */
 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
@@ -334,6 +377,7 @@ ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Poin
 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
+void uiTemplateEditModeSelection(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
@@ -342,6 +386,15 @@ void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *
 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
+void uiTemplateNodeLink(struct uiLayout *layout, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
+void uiTemplateNodeView(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
+void uiTemplateTextureUser(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
+void uiTemplateTextureShow(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop) {}
+void uiTemplateKeymapItemProperties(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){}
+void uiTemplateMovieClip(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int compact){}
+void uiTemplateTrack(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname){}
+void uiTemplateMarker(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, PointerRNA *userptr, PointerRNA *trackptr, int compact){}
+void uiTemplateImageSettings(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *imfptr){}
 
 /* rna render */
 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
@@ -349,6 +402,7 @@ struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct Rend
 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
+void RE_engine_update_progress(struct RenderEngine *engine, float progress) {}
 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
@@ -357,10 +411,16 @@ void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
+void RE_engines_init() {}
+void RE_engines_exit() {}
+void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) {}
+ListBase R_engines = {NULL, NULL};
+void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) {}
+struct RenderEngineType *RE_engines_find(const char *idname) { return NULL; }
 
 /* python */
 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
-struct wmOperatorType *WM_operatortype_first(){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
+struct GHashIterator *WM_operatortype_iter(){return (struct GHashIterator *) NULL;}
 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
@@ -383,47 +443,9 @@ char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct
 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
 
-/* intern/decimation */
-#if 1
-int LOD_FreeDecimationData(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-int LOD_CollapseEdge(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-int LOD_PreprocessMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-int LOD_LoadMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-#endif
-
-/* smoke */
-void LzmaCompress(void) { return; }
-void LzmaUncompress(void) {return;}
-/* smoke is included anyway
-void smoke_export(void) {return;}
-void smoke_init(void) {return;}
-void smoke_turbulence_init(void) {return;}
-void smoke_turbulence_initBlenderRNA(void) {return;}
-void smoke_initBlenderRNA(void) {return;}
-void smoke_free(void) {return;}
-void smoke_turbulence_free(void) {return;}
-void smoke_turbulence_step(void) {return;}
-void smoke_dissolve(void) {return;}
-void smoke_get_density(void) {return;}
-void smoke_get_heat(void) {return;}
-void smoke_get_velocity_x(void) {return;}
-void smoke_get_velocity_y(void) {return;}
-void smoke_get_velocity_z(void) {return;}
-void smoke_get_obstacle(void) {return;}
-void smoke_get_index(void) {return;}
-void smoke_step(void) {return;}
-*/
-
-/* sculpt */
-/*
- void ED_sculpt_force_update(struct bContext *C) {}
-struct SculptUndoNode *sculpt_undo_push_node(struct SculptSession *ss, struct PBVHNode *node) {return (struct SculptUndoNode *)NULL;}
-void sculpt_undo_push_end(void) {}
-void sculpt_undo_push_begin(char *name) {}
-struct SculptUndoNode *sculpt_undo_get_node(struct PBVHNode *node) {return (struct SculptUndoNode *) NULL;}
-struct MultiresModifierData *sculpt_multires_active(struct Scene *scene, struct Object *ob) {return (struct MultiresModifierData *) NULL;}
-int sculpt_modifiers_active(struct Scene *scene, struct Object *ob) {return 0;}
-*/
+/* RNA COLLADA dependency */
+int collada_export(struct Scene *sce, const char *filepath){ return 0; }
+
 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
 int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
@@ -433,29 +455,27 @@ float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush){return 0.0f;}
 void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha){}
 void ED_sculpt_modifiers_changed(struct Object *ob){};
 
+
+/* bpy/python internal api */
+void operator_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
+void BPY_text_free_code(struct Text *text) {}
+void BPY_id_release(struct Text *text) {}
+int BPY_context_member_get(struct Context *C, const char *member, struct bContextDataResult *result) { return 0; }
+void BPY_pyconstraint_target(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct) {}
+float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver, const float evaltime) {return 0.0f;} /* might need this one! */
+void BPY_DECREF(void *pyob_ptr) {}
+void BPY_pyconstraint_exec(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets) {}
+void macro_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {} ;
+
+/* Freestyle */
+void FRS_add_freestyle_config(struct SceneRenderLayer* srl) {}
+void FRS_free_freestyle_config(struct SceneRenderLayer* srl) {}
+struct FreestyleLineSet *FRS_get_active_lineset(struct FreestyleConfig *config) { return NULL; }
+short FRS_get_active_lineset_index(struct FreestyleConfig *config) { return 0; }
+void FRS_set_active_lineset_index(struct FreestyleConfig *config, short index) {}
+void FRS_unlink_target_object(struct FreestyleConfig *config, struct Object *ob) {}
+
+
 char blender_path[] = "";
 
-/* CSG */
-#if 1
-struct CSG_BooleanOperation * CSG_NewBooleanFunction( void ){return (struct CSG_BooleanOperation *) NULL;}
-void CSG_FreeBooleanOperation(struct CSG_BooleanOperation *operation){return;}
-void CSG_FreeFaceDescriptor(struct CSG_FaceIteratorDescriptor * f_descriptor){return;}
-void CSG_FreeVertexDescriptor(struct CSG_VertexIteratorDescriptor * v_descriptor){return;}     
-int CSG_OutputFaceDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_FaceIteratorDescriptor * output){return 0;}
-int CSG_OutputVertexDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_VertexIteratorDescriptor *output){return 0;}
-
-typedef struct CSG_VertexIteratorDescriptor {int a;} CSG_VertexIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
-typedef struct CSG_FaceIteratorDescriptor {int a;} CSG_FaceIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
-typedef struct CSG_OperationType {int a;} CSG_OperationType; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
-
-int CSG_PerformBooleanOperation(
-       struct CSG_BooleanOperation                     *operation,
-       CSG_OperationType                               op_type,
-       CSG_FaceIteratorDescriptor              obAFaces,
-       CSG_VertexIteratorDescriptor    obAVertices,
-       CSG_FaceIteratorDescriptor              obBFaces,
-       CSG_VertexIteratorDescriptor    obBVertices)
-       { return 0;}
-
-#endif
 #endif // WITH_GAMEENGINE