copy animdata and id-props when copying material node tree's to avoid double memory...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_library.h
index 1954cfe1e370c2b1e7bd07b6a4440bb4f2e60113..b859dbe6f51875db3345dcdea213fbf6b186c59f 100644 (file)
@@ -5,15 +5,12 @@
  *
  * $Id$ 
  *
- * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+ * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU General Public License
  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
- * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
- * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
- * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
- * about this.
+ * of the License, or (at your option) any later version.
  *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -22,7 +19,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
@@ -31,7 +28,7 @@
  *
  * Contributor(s): none yet.
  *
- * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+ * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 #ifndef BKE_LIBRARY_TYPES_H
 #define BKE_LIBRARY_TYPES_H
@@ -40,12 +37,19 @@ struct ListBase;
 struct ID;
 struct Main;
 struct Library;
+struct wmWindowManager;
+struct bContext;
 
 void *alloc_libblock(struct ListBase *lb, short type, const char *name);
 void *copy_libblock(void *rt);
+void copy_libblock_data(struct ID *id, const struct ID *id_from);
 
 void id_lib_extern(struct ID *id);
 void id_us_plus(struct ID *id);
+void id_us_min(struct ID *id);
+int id_make_local(struct ID *id, int test);
+int id_copy(struct ID *id, struct ID **newid, int test);
+int id_unlink(struct ID *id, int test);
 
 int check_for_dupid(struct ListBase *lb, struct ID *id, char *name);
 int new_id(struct ListBase *lb, struct ID *id, const char *name);
@@ -58,10 +62,12 @@ int set_listbasepointers(struct Main *main, struct ListBase **lb);
 void free_libblock(struct ListBase *lb, void *idv);
 void free_libblock_us(struct ListBase *lb, void *idv);
 void free_main(struct Main *mainvar);
+void tag_main(struct Main *mainvar, int tag);
 
 void splitIDname(char *name, char *left, int *nr);
 void rename_id(struct ID *id, char *name);
 void test_idbutton(char *name);
+void text_idbutton(struct ID *id, char *text);
 void all_local(struct Library *lib, int untagged_only);
 struct ID *find_id(char *type, char *name);
 void clear_id_newpoins(void);
@@ -72,6 +78,9 @@ void IPOnames_to_pupstring(char **str, char *title, char *extraops, struct ListB
 
 void flag_listbase_ids(ListBase *lb, short flag, short value);
 void flag_all_listbases_ids(short flag, short value);
+void recalc_all_library_objects(struct Main *main);
+
+void set_free_windowmanager_cb(void (*func)(struct bContext *, struct wmWindowManager *) );
 
 #endif