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[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / pointcache.c
index c5f948bb27fa28744099879f3dae22f159a2e8ba..fab3f096d3e4cbcbb128a5d180d339f82bd89132 100644 (file)
@@ -275,7 +275,7 @@ static void ptcache_particle_read(int index, void *psys_v, void **data, float cf
        if(cfra > pa->state.time)
                memcpy(&pa->prev_state, &pa->state, sizeof(ParticleKey));
 
-       if(old_data){
+       if(old_data) {
                /* old format cache */
                memcpy(&pa->state, old_data, sizeof(ParticleKey));
                return;
@@ -1026,11 +1026,11 @@ void BKE_ptcache_ids_from_object(ListBase *lb, Object *ob, Scene *scene, int dup
 
 /* File handling */
 
-/*     Takes an Object ID and returns a unique name
      - id: object id
      - cfra: frame for the cache, can be negative
      - stack_index: index in the modifier stack. we can have cache for more then one stack_index
-*/
+/* Takes an Object ID and returns a unique name
* - id: object id
* - cfra: frame for the cache, can be negative
* - stack_index: index in the modifier stack. we can have cache for more then one stack_index
+ */
 
 #define MAX_PTCACHE_PATH FILE_MAX
 #define MAX_PTCACHE_FILE ((FILE_MAX)*2)
@@ -2107,8 +2107,8 @@ int BKE_ptcache_write(PTCacheID *pid, unsigned int cfra)
 }
 /* youll need to close yourself after!
  * mode - PTCACHE_CLEAR_ALL, 
+ */
 
-*/
 /* Clears & resets */
 void BKE_ptcache_id_clear(PTCacheID *pid, int mode, unsigned int cfra)
 {
@@ -2285,7 +2285,7 @@ void BKE_ptcache_id_time(PTCacheID *pid, Scene *scene, float cfra, int *startfra
        /* float offset; unused for now */
        float time, nexttime;
 
-       /* TODO: this has to be sorter out once bsystem_time gets redone, */
+       /* TODO: this has to be sorted out once bsystem_time gets redone, */
        /*       now caches can handle interpolating etc. too - jahka */
 
        /* time handling for point cache:
@@ -2302,7 +2302,7 @@ void BKE_ptcache_id_time(PTCacheID *pid, Scene *scene, float cfra, int *startfra
 
        if(timescale) {
                time= BKE_curframe(scene);
-               nexttime= BKE_frame_to_ctime(scene, CFRA + 1.0f);
+               nexttime= BKE_frame_to_ctime(scene, CFRA+1);
                
                *timescale= MAX2(nexttime - time, 0.0f);
        }
@@ -2687,7 +2687,7 @@ void BKE_ptcache_quick_cache_all(Main *bmain, Scene *scene)
 }
 
 /* Simulation thread, no need for interlocks as data written in both threads
- are only unitary integers (I/O assumed to be atomic for them) */
are only unitary integers (I/O assumed to be atomic for them) */
 typedef struct {
        int break_operation;
        int thread_ended;
@@ -3015,7 +3015,7 @@ void BKE_ptcache_toggle_disk_cache(PTCacheID *pid)
        PointCache *cache = pid->cache;
        int last_exact = cache->last_exact;
 
-       if (!G.relbase_valid){
+       if (!G.relbase_valid) {
                cache->flag &= ~PTCACHE_DISK_CACHE;
                if (G.f & G_DEBUG) 
                        printf("File must be saved before using disk cache!\n");