3D Audio GSoC:
[blender.git] / intern / audaspace / FX / AUD_ReverseReader.cpp
index 1a5083d3eb4d3a4d91b6a0968d6fe87e7a2d4eae..73f6830f3fa6a495e56b811d7515383adc3ba66c 100644 (file)
@@ -76,7 +76,7 @@ void AUD_ReverseReader::read(int& length, bool& eos, sample_t* buffer)
        const AUD_Specs specs = getSpecs();
        const int samplesize = AUD_SAMPLE_SIZE(specs);
 
-       sample_t temp[10];
+       sample_t temp[AUD_CHANNEL_MAX];
 
        int len = length;