3D Audio GSoC:
[blender.git] / intern / audaspace / SRC / AUD_SRCResampleReader.h
index 5b210a61e70294cce26520a14eceba78045ddac9..896a742356b94d392a2d92a7efa6674118d0324a 100644 (file)
@@ -44,24 +44,19 @@ class AUD_SRCResampleReader : public AUD_EffectReader
 {
 private:
        /**
-        * The sample specification of the source.
-        */
-       const AUD_Specs m_sspecs;
-
-       /**
-        * The resampling factor.
+        * The sound output buffer.
         */
-       const double m_factor;
+       AUD_Buffer m_buffer;
 
        /**
-        * The sound output buffer.
+        * The target sampling rate.
         */
-       AUD_Buffer m_buffer;
+       AUD_SampleRate m_rate;
 
        /**
-        * The target specification.
+        * The reader channels.
         */
-       AUD_Specs m_tspecs;
+       AUD_Channels m_channels;
 
        /**
         * The src state structure.