Undo revision 23130 which was a merge with 2.5, a messy one because I did something...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_node.h
index cbb3791..4ac95b6 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
  *
  * The Original Code is: all of this file.
  *
- * Contributor(s): Bob Holcomb.
+ * Contributor(s): none yet.
  *
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
@@ -325,7 +325,7 @@ void                        ntreeGPUMaterialNodes(struct bNodeTree *ntree, struct GPUMaterial *mat);
 #define CMP_NODE_COMBYUVA      234
 #define CMP_NODE_DIFF_MATTE    235
 #define CMP_NODE_COLOR_SPILL   236
-#define CMP_NODE_CHROMA_MATTE  237
+#define CMP_NODE_CHROMA                237
 #define CMP_NODE_CHANNEL_MATTE 238
 #define CMP_NODE_FLIP          239
 #define CMP_NODE_SPLITVIEWER   240
@@ -345,9 +345,6 @@ void                        ntreeGPUMaterialNodes(struct bNodeTree *ntree, struct GPUMaterial *mat);
 #define CMP_NODE_DBLUR         254
 #define CMP_NODE_BILATERALBLUR  255
 #define CMP_NODE_PREMULKEY  256
-#define CMP_NODE_DIST_MATTE    257
-#define CMP_NODE_VIEW_LEVELS    258
-#define CMP_NODE_COLOR_MATTE 259
 
 #define CMP_NODE_GLARE         301
 #define CMP_NODE_TONEMAP       302
@@ -424,9 +421,10 @@ extern struct ListBase node_all_textures;
 
 /* API */
 int  ntreeTexTagAnimated(struct bNodeTree *ntree);
-void ntreeTexSetPreviewFlag(int);
-void ntreeTexExecTree(struct bNodeTree *ntree, struct TexResult *target, float *coord, float *dxt, float *dyt, short thread, struct Tex *tex, short which_output, int cfra);
+void ntreeTexUpdatePreviews( struct bNodeTree* nodetree );
+void ntreeTexExecTree(struct bNodeTree *ntree, struct TexResult *target, float *coord, float *dxt, float *dyt, char do_preview, short thread, struct Tex *tex, short which_output, int cfra);
 void ntreeTexCheckCyclics(struct bNodeTree *ntree);
+void ntreeTexAssignIndex(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
 char* ntreeTexOutputMenu(struct bNodeTree *ntree);