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[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_material_types.h
index 55e3c91..f7b3273 100644 (file)
@@ -47,34 +47,6 @@ struct Ipo;
 
 /* WATCH IT: change type? also make changes in ipo.h  */
 
-typedef struct VolumeSettings {
-       float density;
-       float emission;
-       float absorption;
-       float scattering;
-
-       float emission_col[3];
-       float absorption_col[3];
-       float density_scale;
-       float depth_cutoff;
-
-       short phasefunc_type;
-       short vpad[3];
-       float phasefunc_g;
-       
-       float stepsize;
-       float shade_stepsize;
-       
-       short stepsize_type;
-       short shadeflag;
-       short shade_type;
-       short precache_resolution;
-       
-       float ms_diff;
-       float ms_intensity;
-       int ms_steps;
-} VolumeSettings;
-
 typedef struct Material {
        ID id;
        struct AnimData *adt;   /* animation data (must be immediately after id for utilities to use it) */ 
@@ -90,8 +62,6 @@ typedef struct Material {
        float translucency;
        /* end synced with render_types.h */
        
-       struct VolumeSettings vol;
-
        float fresnel_mir, fresnel_mir_i;
        float fresnel_tra, fresnel_tra_i;
        float filter;           /* filter added, for raytrace transparency and transmissivity */
@@ -279,8 +249,6 @@ typedef struct Material {
 #define MA_RAMP_SAT                    13
 #define MA_RAMP_VAL                    14
 #define MA_RAMP_COLOR          15
-#define MA_RAMP_SOFT        16 
-#define MA_RAMP_LINEAR      17 
 
 /* texco */
 #define TEXCO_ORCO             1
@@ -319,14 +287,6 @@ typedef struct Material {
 #define MAP_WARP               8192
 #define MAP_LAYER              16384
 
-/* volume mapto - reuse definitions for now - a bit naughty! */
-#define MAP_DENSITY                    128
-#define MAP_EMISSION           64
-#define MAP_EMISSION_COL       1
-#define MAP_ABSORPTION         512
-#define MAP_ABSORPTION_COL     8
-#define MAP_SCATTERING         16
-
 /* mapto for halo */
 //#define MAP_HA_COL           1
 //#define MAP_HA_ALPHA 128
@@ -370,29 +330,5 @@ typedef struct Material {
 /* sss_flag */
 #define MA_DIFF_SSS            1
 
-/* vol_stepsize_type */
-#define MA_VOL_STEP_RANDOMIZED 0
-#define MA_VOL_STEP_CONSTANT   1
-#define MA_VOL_STEP_ADAPTIVE   2
-
-/* vol_shadeflag */
-#define MA_VOL_SHADED          1
-#define MA_VOL_RECVSHADOW      4
-#define MA_VOL_PRECACHESHADING 8
-
-/* vol_shading_type */
-#define MA_VOL_SHADE_NONE                                      0
-#define MA_VOL_SHADE_SINGLE                                    1
-#define MA_VOL_SHADE_MULTIPLE                          2
-#define MA_VOL_SHADE_SINGLEPLUSMULTIPLE                3
-
-/* vol_phasefunc_type */
-#define MA_VOL_PH_ISOTROPIC            0
-#define MA_VOL_PH_MIEHAZY              1
-#define MA_VOL_PH_MIEMURKY             2
-#define MA_VOL_PH_RAYLEIGH             3
-#define MA_VOL_PH_HG                   4
-#define MA_VOL_PH_SCHLICK              5
-
 #endif