- added bpy.context to the python module
[blender.git] / source / blender / editors / space_console / space_console.c
index 49bc3adb5b98a21b9977cfe8c9077c9fbd2cd9bd..6774481430a1d7ba285b2567fd79b2aa36d4c291 100644 (file)
@@ -164,21 +164,9 @@ static void console_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
        View2DScrollers *scrollers;
        //float col[3];
        
-       /* add helper text, why not? */
-       if(sc->scrollback.first==NULL) {
-               console_scrollback_add_str(C, " * Python Interactive Console *", 0);
-               console_scrollback_add_str(C, "Command History:  Up/Down Arrow", 0);
-               console_scrollback_add_str(C, "Cursor:           Left/Right Home/End", 0);
-               console_scrollback_add_str(C, "Remove:           Backspace/Delete", 0);
-               console_scrollback_add_str(C, "Execute:          Enter", 0);
-               console_scrollback_add_str(C, "Autocomplete:     Ctrl+Space", 0);
-               console_scrollback_add_str(C, "Ctrl +/-  Wheel:  Zoom", 0);
-               console_scrollback_add_str(C, "Builtin Modules: bpy, bpy.data, bpy.ops, bpy.props, bpy.types, bpy.ui", 0);
-
-               /* This is normally set by python but to start with its easier just to set it like this rather then running python with no args */
-               strcpy(sc->prompt, ">>> ");
-       }
-       
+       if(sc->scrollback.first==NULL)
+               WM_operator_name_call((bContext *)C, "CONSOLE_OT_banner", WM_OP_EXEC_DEFAULT, NULL);
+
        /* clear and setup matrix */
        //UI_GetThemeColor3fv(TH_BACK, col);
        //glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);