Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / intern / cycles / kernel / kernel_light.h
index 0165eaa606fa5e96a0fa8d67581472250b5b7d9b..262d7df136432fb06c37bd03c9508efa608fce46 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ ccl_device_inline float rect_light_sample(float3 P,
        /* Compute internal angles (gamma_i). */
        float4 diff = make_float4(x0, y1, x1, y0) - make_float4(x1, y0, x0, y1);
        float4 nz = make_float4(y0, x1, y1, x0) * diff;
-       nz = nz / sqrt(sqr(z0 * diff) + sqr(nz));
+       nz = nz / sqrt(z0 * z0 * diff * diff + nz * nz);
        float g0 = safe_acosf(-nz.x * nz.y);
        float g1 = safe_acosf(-nz.y * nz.z);
        float g2 = safe_acosf(-nz.z * nz.w);