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[blender.git] / source / blender / editors / uvedit / uvedit_unwrap_ops.c
index 538ca9afafa2fa092cb751c3c788a5bea8646cf4..b344bb423186283ab05942fa1ad9749f4ab151ec 100644 (file)
@@ -262,7 +262,7 @@ static void construct_param_handle_face_add(ParamHandle *handle, Scene *scene,
                select[i] = uvedit_uv_select_test(scene, l, cd_loop_uv_offset);
        }
 
-       param_face_add(handle, key, i, vkeys, co, uv, pin, select, efa->no);
+       param_face_add(handle, key, i, vkeys, co, uv, pin, select);
 }
 
 /* See: construct_param_handle_multi to handle multiple objects at once. */
@@ -571,7 +571,7 @@ static ParamHandle *construct_param_handle_subsurfed(Scene *scene, Object *ob, B
                texface_from_original_index(origFace, origVertIndices[mloop[2].v], &uv[2], &pin[2], &select[2], scene, cd_loop_uv_offset);
                texface_from_original_index(origFace, origVertIndices[mloop[3].v], &uv[3], &pin[3], &select[3], scene, cd_loop_uv_offset);
 
-               param_face_add(handle, key, 4, vkeys, co, uv, pin, select, NULL);
+               param_face_add(handle, key, 4, vkeys, co, uv, pin, select);
        }
 
        /* these are calculated from original mesh too */