replace SIDE_OF_LINE macro with line_point_side_v2() inline function.
[blender.git] / source / blender / editors / mesh / mesh_intern.h
index 6db2a3f211d83c5a4974b43483ab8fd9f69ba91a..fcd1eb40a02eb05bace7d07c3a5943bbf6bfd366 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ void MESH_OT_separate(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_plane_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_cube_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_circle_add(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_primitive_tube_add(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_primitive_cylinder_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_cone_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_grid_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_monkey_add(struct wmOperatorType *ot);