game engine python api
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_PhysicsObjectWrapper.cpp
index 2df4c6a99809c57880d651bf9c11f836cf6f8118..9291199d859569c0979404e36673ea1b22003476 100644 (file)
@@ -61,7 +61,7 @@ PyObject* KX_PhysicsObjectWrapper::PySetPosition(PyObject* self,
        else {
                return NULL;
        }
-       Py_INCREF(Py_None); return Py_None;
+       Py_RETURN_NONE;
 }
 
 
@@ -78,7 +78,7 @@ PyObject* KX_PhysicsObjectWrapper::PySetLinearVelocity(PyObject* self,
        else {
                return NULL;
        }
-       Py_INCREF(Py_None); return Py_None;
+       Py_RETURN_NONE;
 }
 
 PyObject* KX_PhysicsObjectWrapper::PySetAngularVelocity(PyObject* self, 
@@ -94,7 +94,7 @@ PyObject* KX_PhysicsObjectWrapper::PySetAngularVelocity(PyObject* self,
        else {
                return NULL;
        }
-       Py_INCREF(Py_None); return Py_None;
+       Py_RETURN_NONE;
 }
 
 PyObject*      KX_PhysicsObjectWrapper::PySetActive(PyObject* self, 
@@ -109,7 +109,7 @@ PyObject*   KX_PhysicsObjectWrapper::PySetActive(PyObject* self,
        else {
                return NULL;
        }
-       Py_INCREF(Py_None); return Py_None;
+       Py_RETURN_NONE;
 }