RNA: review of commits in the past days, check the diffs for the
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_property.c
index 94a16eaf9b96e8f2fc37c456bf61381eca5e782b..626bf0bf43d4be68c27160aeb107034762fb86e4 100644 (file)
 
 #ifdef RNA_RUNTIME
 
 
 #ifdef RNA_RUNTIME
 
+static StructRNA* rna_GameProperty_refine(struct PointerRNA *ptr)
+{
+       bProperty *property= (bProperty*)ptr->data;
+
+       switch(property->type){
+               case PROP_BOOL:
+                       return &RNA_GameBooleanProperty;
+               case PROP_INT:
+                       return &RNA_GameIntProperty;
+               case PROP_FLOAT:
+                       return &RNA_GameFloatProperty;
+               case PROP_STRING:
+                       return &RNA_GameStringProperty;
+               case PROP_TIME:
+                       return &RNA_GameTimeProperty;
+               default:
+                       return &RNA_GameProperty;
+       }
+}
+
+/* for both float and timer */
+static float rna_GameFloatProperty_value_get(PointerRNA *ptr)
+{
+       bProperty *prop= (bProperty*)(ptr->data);
+       return *(float*)(&prop->data);
+}
+
+static void rna_GameFloatProperty_value_set(PointerRNA *ptr, float value)
+{
+       bProperty *prop= (bProperty*)(ptr->data);
+       CLAMP(value, -10000.0f, 10000.0f);
+       *(float*)(&prop->data)= value;
+}
+
 #else
 
 void RNA_def_gameproperty(BlenderRNA *brna)
 #else
 
 void RNA_def_gameproperty(BlenderRNA *brna)
@@ -41,7 +75,7 @@ void RNA_def_gameproperty(BlenderRNA *brna)
        StructRNA *srna;
        PropertyRNA *prop;
 
        StructRNA *srna;
        PropertyRNA *prop;
 
-       static EnumPropertyItem gameproperty_types_items[] ={
+       static EnumPropertyItem gameproperty_type_items[] ={
                {PROP_BOOL, "BOOL", "Boolean", ""},
                {PROP_INT, "INT", "Integer", ""},
                {PROP_FLOAT, "FLOAT", "Float", ""},
                {PROP_BOOL, "BOOL", "Boolean", ""},
                {PROP_INT, "INT", "Integer", ""},
                {PROP_FLOAT, "FLOAT", "Float", ""},
@@ -50,25 +84,26 @@ void RNA_def_gameproperty(BlenderRNA *brna)
                {0, NULL, NULL, NULL}};
 
        /* Base Struct for GameProperty */
                {0, NULL, NULL, NULL}};
 
        /* Base Struct for GameProperty */
-       srna= RNA_def_struct(brna, "GameProperty", NULL , "GameProperty");
+       srna= RNA_def_struct(brna, "GameProperty", NULL , "Game Property");
        RNA_def_struct_sdna(srna, "bProperty");
        RNA_def_struct_sdna(srna, "bProperty");
+       RNA_def_struct_funcs(srna, NULL, "rna_GameProperty_refine");
 
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "gameproperty_name", PROP_STRING, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
-       RNA_def_property_string_maxlength(prop, 31);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Game Property name.");
+       prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_flag(prop, PROP_NOT_EDITABLE); /* must be unique */
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Available as as GameObject attributes in the game engines python api");
+       RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
 
        prop= RNA_def_property(srna, "type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_NOT_EDITABLE);
 
        prop= RNA_def_property(srna, "type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_NOT_EDITABLE);
-       RNA_def_property_enum_items(prop, gameproperty_types_items);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Game Property Types", "Game Property types.");
+       RNA_def_property_enum_items(prop, gameproperty_type_items);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Type", "");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "debug", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", PROP_DEBUG);
 
        prop= RNA_def_property(srna, "debug", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", PROP_DEBUG);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Debug", "Show debug information for this property.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Debug", "Print debug information for this property.");
 
        /* GameBooleanProperty */
 
        /* GameBooleanProperty */
-       srna= RNA_def_struct(brna, "GameBooleanProperty", "GameProperty" , "GameBooleanProperty");
+       srna= RNA_def_struct(brna, "GameBooleanProperty", "GameProperty" , "Game Boolean Property");
        RNA_def_struct_sdna(srna, "bProperty");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "boolean_value", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_struct_sdna(srna, "bProperty");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "boolean_value", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
@@ -76,39 +111,41 @@ void RNA_def_gameproperty(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Value", "Property value.");
 
        /* GameIntProperty */
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Value", "Property value.");
 
        /* GameIntProperty */
-       srna= RNA_def_struct(brna, "GameIntProperty", "GameProperty" , "GameIntProperty");
+       srna= RNA_def_struct(brna, "GameIntProperty", "GameProperty" , "Game Integer Property");
        RNA_def_struct_sdna(srna, "bProperty");
 
        RNA_def_struct_sdna(srna, "bProperty");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "int_value", PROP_INT, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "value", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "data");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Value", "Property value.");
        RNA_def_property_range(prop, -10000, 10000);
 
        /* GameFloatProperty */
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "data");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Value", "Property value.");
        RNA_def_property_range(prop, -10000, 10000);
 
        /* GameFloatProperty */
-       srna= RNA_def_struct(brna, "GameFloatProperty", "GameProperty" , "GameFloatProperty");
+       srna= RNA_def_struct(brna, "GameFloatProperty", "GameProperty" , "Game Float Property");
        RNA_def_struct_sdna(srna, "bProperty");
 
        RNA_def_struct_sdna(srna, "bProperty");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "float_value", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "value", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "data");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Value", "Property value.");
        RNA_def_property_range(prop, -10000, 10000);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "data");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Value", "Property value.");
        RNA_def_property_range(prop, -10000, 10000);
+       RNA_def_property_float_funcs(prop, "rna_GameFloatProperty_value_get", "rna_GameFloatProperty_value_set", NULL);
 
        /* GameTimerProperty */
 
        /* GameTimerProperty */
-       srna= RNA_def_struct(brna, "GameTimeProperty", "GameProperty" , "GameTimeProperty");
+       srna= RNA_def_struct(brna, "GameTimeProperty", "GameProperty" , "Game Time Property");
        RNA_def_struct_sdna(srna, "bProperty");
 
        RNA_def_struct_sdna(srna, "bProperty");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "timer_value", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "value", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "data");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Value", "Property value.");
        RNA_def_property_range(prop, -10000, 10000);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "data");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Value", "Property value.");
        RNA_def_property_range(prop, -10000, 10000);
+       RNA_def_property_float_funcs(prop, "rna_GameFloatProperty_value_get", "rna_GameFloatProperty_value_set", NULL);
 
        /* GameStringProperty */
 
        /* GameStringProperty */
-       srna= RNA_def_struct(brna, "GameStringProperty", "GameProperty" , "GameStringProperty");
+       srna= RNA_def_struct(brna, "GameStringProperty", "GameProperty" , "Game String Property");
        RNA_def_struct_sdna(srna, "bProperty");
 
        RNA_def_struct_sdna(srna, "bProperty");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "string_value", PROP_STRING, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "value", PROP_STRING, PROP_NONE);
        RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "poin");
        RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "poin");
-       RNA_def_property_string_maxlength(prop, MAX_PROPSTRING-1);
+       RNA_def_property_string_maxlength(prop, MAX_PROPSTRING);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Value", "Property value.");
 }
 
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Value", "Property value.");
 }