Cycles: working towards texture workflow design
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_ui_api.c
index 4e36c509c3b1c0e33111cdda038d3d0934042328..99f4cb429e9e9ca39703c3db47dd4087188fbed6 100644 (file)
@@ -422,8 +422,6 @@ void RNA_api_ui_layout(StructRNA *srna)
        RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_CONTEXT);
 
        func= RNA_def_function(srna, "template_node_link", "uiTemplateNodeLink");
-       parm= RNA_def_pointer(func, "id", "ID", "", "");
-       RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
        parm= RNA_def_pointer(func, "ntree", "NodeTree", "", "");
        RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
        parm= RNA_def_pointer(func, "node", "Node", "", "");
@@ -433,8 +431,6 @@ void RNA_api_ui_layout(StructRNA *srna)
 
        func= RNA_def_function(srna, "template_node_view", "uiTemplateNodeView");
        RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_CONTEXT);
-       parm= RNA_def_pointer(func, "id", "ID", "", "");
-       RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
        parm= RNA_def_pointer(func, "ntree", "NodeTree", "", "");
        RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
        parm= RNA_def_pointer(func, "node", "Node", "", "");