updating blenderplayer stubs after spaceimage set mask function
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index 8ae083af0ba8d4a56f4ec85b5ef221de6a4380b4..7a0bcf45f6c0009a13592b1bc440828e78b1e1cc 100644 (file)
@@ -64,6 +64,7 @@ struct LOD_Decimation_Info;
 struct MCol;
 struct MTex;
 struct Main;
+struct Mask;
 struct Material;
 struct MenuType;
 struct Mesh;
@@ -229,6 +230,7 @@ void ED_space_image_uv_sculpt_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSett
 void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene) {}
 void ED_space_clip_set_clip(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct MovieClip *clip) {}
 void ED_space_clip_set_mask(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct Mask *mask) {}
+void ED_space_image_set_mask(struct bContext *C, struct SpaceImage *sima, struct Mask *mask) {}
 
 void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype) {}
 void ED_render_engine_changed(struct Main *bmain) {}