bmesh: fixed merge issues with navmesh (though I've not tested if it works yet).
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_mesh.h
index 6aa41112491efa7be19a95d18d760d98592998b0..7680da03a90b3f157e8ecb090053d102a43e927f 100644 (file)
@@ -296,6 +296,7 @@ int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob
 int ED_mesh_color_remove(struct bContext *C, struct Object *ob, struct Mesh *me);
 
 void EDBM_selectmode_to_scene(struct bContext *C);
+void EDBM_ClearMesh(struct BMEditMesh *em);
 
 #include "../mesh/editbmesh_bvh.h"