Cleanup: commas at the end of enums
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_paint.h
index eedf5f7985ef1481569f944657bfa9c9ca365522..a8a5aa5274d89e2cd5b7c8f0f3739b931d507149 100644 (file)
@@ -79,7 +79,7 @@ typedef enum ePaintMode {
        PAINT_MODE_SCULPT_UV = 5,
 
        /** Keep last. */
-       PAINT_MODE_INVALID = 6
+       PAINT_MODE_INVALID = 6,
 } ePaintMode;
 
 /* overlay invalidation */
@@ -89,7 +89,7 @@ typedef enum eOverlayControlFlags {
        PAINT_OVERLAY_INVALID_CURVE = (1 << 3),
        PAINT_OVERLAY_OVERRIDE_CURSOR = (1 << 4),
        PAINT_OVERLAY_OVERRIDE_PRIMARY = (1 << 5),
-       PAINT_OVERLAY_OVERRIDE_SECONDARY = (1 << 6)
+       PAINT_OVERLAY_OVERRIDE_SECONDARY = (1 << 6),
 } eOverlayControlFlags;
 
 #define PAINT_OVERRIDE_MASK \
@@ -263,6 +263,6 @@ void BKE_sculpt_toolsettings_data_ensure(struct Scene *scene);
 
 enum {
        SCULPT_MASK_LAYER_CALC_VERT = (1 << 0),
-       SCULPT_MASK_LAYER_CALC_LOOP = (1 << 1)
+       SCULPT_MASK_LAYER_CALC_LOOP = (1 << 1),
 };
 #endif