style cleanup: nodes
[blender.git] / source / blender / nodes / texture / node_texture_util.c
index 80644157b02c015e9cbfa3542d7c6423b830618f..a8117b7b33399acf6886073c874feb9b48b40556 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@
 
 int tex_node_poll_default(bNodeType *UNUSED(ntype), bNodeTree *ntree)
 {
-       return (strcmp(ntree->idname, "TextureNodeTree")==0);
+       return STREQ(ntree->idname, "TextureNodeTree");
 }
 
 void tex_node_type_base(struct bNodeType *ntype, int type, const char *name, short nclass, short flag)