Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index 475937c5cd153e8c76d4a8e0e5b559dd40d07968..5575c27ce2d0a7839a6dfce0c5bfc502928aa395 100644 (file)
 
 struct ARegion;
 struct ARegionType;
+struct bFaceMap;
 struct BMEditMesh;
 struct Base;
+struct BaseLegacy;
 struct bContext;
 struct BoundBox;
 struct Brush;
@@ -178,11 +180,14 @@ struct wmWindowManager;
 #include "../blender/editors/include/UI_resources.h"
 #include "../blender/editors/include/UI_view2d.h"
 #include "../blender/freestyle/FRS_freestyle.h"
+#include "../blender/gpu/GPU_immediate.h"
+#include "../blender/gpu/GPU_matrix.h"
 #include "../blender/python/BPY_extern.h"
 #include "../blender/render/extern/include/RE_engine.h"
 #include "../blender/render/extern/include/RE_pipeline.h"
 #include "../blender/render/extern/include/RE_render_ext.h"
 #include "../blender/render/extern/include/RE_shader_ext.h"
+#include "../blender/draw/DRW_engine.h"
 #include "../blender/windowmanager/WM_api.h"
 
 
@@ -228,7 +233,7 @@ void EDBM_mesh_load(struct Object *ob) RET_NONE
 void EDBM_mesh_make(struct ToolSettings *ts, struct Object *ob, const bool use_key_index) RET_NONE
 void EDBM_mesh_normals_update(struct BMEditMesh *em) RET_NONE
 void *g_system;
-bool EDBM_mtexpoly_check(struct BMEditMesh *em) RET_ZERO
+bool EDBM_uv_check(struct BMEditMesh *em) RET_ZERO
 
 float *RE_RenderLayerGetPass(volatile struct RenderLayer *rl, const char *name, const char *viewname) RET_NULL
 float RE_filter_value(int type, float x) RET_ZERO
@@ -260,7 +265,7 @@ bool ED_texture_context_check_linestyle(const struct bContext *C) RET_ZERO
 void FRS_free_view_map_cache(void) RET_NONE
 
 /* texture.c */
-int    multitex_ext(struct Tex *tex, float texvec[3], float dxt[3], float dyt[3], int osatex, struct TexResult *texres, short thread, struct ImagePool *pool, bool scene_color_manage, const bool skip_load_image) RET_ZERO
+int    multitex_ext(struct Tex *tex, float texvec[3], float dxt[3], float dyt[3], int osatex, struct TexResult *texres, const short thread, struct ImagePool *pool, bool scene_color_manage, const bool skip_load_image) RET_ZERO
 int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float texvec[3], struct TexResult *texres, struct ImagePool *pool, bool scene_color_manage, const bool skip_load_image) RET_ZERO
 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float texvec[3], float dxt[3], float dyt[3], int osatex, struct TexResult *texres, const short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex, struct ImagePool *pool) RET_ZERO
 
@@ -311,6 +316,12 @@ struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, bool quiet) RET_NULL
 void WM_operator_stack_clear(struct wmWindowManager *wm) RET_NONE
 void WM_operator_handlers_clear(wmWindowManager *wm, struct wmOperatorType *ot) RET_NONE
 bool WM_operator_is_repeat(const struct bContext *C, const struct wmOperator *op) RET_ZERO;
+void WM_windows_scene_data_sync(const struct ListBase *win_lb, struct Scene *scene) RET_NONE
+struct Scene *WM_windows_scene_get_from_screen(const struct wmWindowManager *wm, const struct bScreen *screen) RET_NULL
+struct bScreen *WM_window_get_active_screen(const struct wmWindow *win) RET_NULL
+struct Scene *WM_window_get_active_scene(const struct wmWindow *win) RET_NULL
+void WM_window_change_active_scene(struct Main *bmain, struct bContext *C, struct wmWindow *win, struct Scene *scene_new) RET_NONE
+bool WM_window_is_temp_screen(const struct wmWindow *win) RET_ZERO
 
 void WM_autosave_init(wmWindowManager *wm) RET_NONE
 void WM_jobs_kill_all_except(struct wmWindowManager *wm, void *owner) RET_NONE
@@ -340,6 +351,12 @@ void WM_jobs_callbacks(struct wmJob *job,
 void WM_jobs_start(struct wmWindowManager *wm, struct wmJob *job) RET_NONE
 void WM_report(ReportType type, const char *message) RET_NONE
 
+struct wmManipulatorMapType *WM_manipulatormaptype_find(const struct wmManipulatorMapType_Params *wmap_params) RET_NULL
+struct wmManipulatorMapType *WM_manipulatormaptype_ensure(const struct wmManipulatorMapType_Params *wmap_params) RET_NULL
+struct wmManipulatorMap *WM_manipulatormap_new_from_type(const struct wmManipulatorMapType_Params *wmap_params) RET_NULL
+void WM_manipulatorgrouptype_init_runtime(const struct Main *bmain, struct wmManipulatorMapType *wmaptype, struct wmManipulatorGroupType *wgrouptype) RET_NONE
+void WM_manipulatorgrouptype_unregister(struct bContext *C, struct Main *bmain, struct wmManipulatorGroupType *wgroup) RET_NONE
+
 #ifdef WITH_INPUT_NDOF
     void WM_ndof_deadzone_set(float deadzone) RET_NONE
 #endif
@@ -365,8 +382,10 @@ void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone
 void object_test_constraints(struct Object *owner) RET_NONE
 void ED_armature_ebone_to_mat4(struct EditBone *ebone, float mat[4][4]) RET_NONE
 void ED_armature_ebone_from_mat4(EditBone *ebone, float mat[4][4]) RET_NONE
-void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr) RET_NONE
+void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, const int type, const char *substr) RET_NONE
 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con) RET_NONE
+void ED_object_facemap_face_add(struct Object *ob, struct bFaceMap *fmap, int facenum) RET_NONE
+void ED_object_facemap_face_remove(struct Object *ob, struct bFaceMap *fmap, int facenum) RET_NONE
 void ED_node_composit_default(const struct bContext *C, struct Scene *scene) RET_NONE
 void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type) RET_ZERO /* XXX this one looks weird */
 void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle) RET_ZERO /* XXX This one looks wrong also */
@@ -393,7 +412,6 @@ void ED_space_image_scopes_update(const struct bContext *C, struct SpaceImage *s
 
 void ED_uvedit_get_aspect(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct BMesh *em, float *aspx, float *aspy) RET_NONE
 
-void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct bScreen *screen, struct Scene *scene) RET_NONE
 struct MovieClip *ED_space_clip_get_clip(struct SpaceClip *sc) RET_NULL
 void ED_space_clip_set_clip(struct bContext *C, struct bScreen *screen, struct SpaceClip *sc, struct MovieClip *clip) RET_NONE
 void ED_space_clip_set_mask(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct Mask *mask) RET_NONE
@@ -414,7 +432,7 @@ void ED_fsmenu_entry_set_path(struct FSMenuEntry *fsentry, const char *name) RET
 char *ED_fsmenu_entry_get_name(struct FSMenuEntry *fsentry) RET_NULL
 void ED_fsmenu_entry_set_name(struct FSMenuEntry *fsentry, const char *name) RET_NONE
 
-struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob) RET_NULL
+struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct SceneLayer *sl, struct Object *ob) RET_NULL
 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob) RET_NONE
 
 /* rna keymap */
@@ -454,7 +472,7 @@ bool ANIM_remove_driver(struct ReportList *reports, struct ID *id, const char rn
 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, struct ImBuf *ibuf, void *lock) RET_NONE
 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **r_lock) RET_NULL
 void ED_space_image_get_zoom(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, float *zoomx, float *zoomy) RET_NONE
-const char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene) RET_NULL
+const char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene, struct SceneLayer *sl) RET_NULL
 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa) RET_NONE
 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa) RET_NONE
 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type, const bool skip_ar_exit) RET_NONE
@@ -488,7 +506,9 @@ void ED_view3d_shade_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct View
 void ED_node_shader_default(const struct bContext *C, struct ID *id) RET_NONE
 void ED_screen_animation_timer_update(struct bScreen *screen, int redraws, int refresh) RET_NONE
 struct bScreen *ED_screen_animation_playing(const struct wmWindowManager *wm) RET_NULL
-void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode) RET_NONE
+struct Scene *ED_screen_scene_find(const struct bScreen *screen, const struct wmWindowManager *wm) RET_NULL
+void ED_base_object_select(struct BaseLegacy *base, short mode) RET_NONE
+void ED_object_base_select(struct Base *base, short mode) RET_NONE
 bool ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Object *ob, struct ModifierData *md) RET_ZERO
 struct ModifierData *ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob, const char *name, int type) RET_ZERO
 void ED_object_modifier_clear(struct Main *bmain, struct Object *ob) RET_NONE
@@ -509,7 +529,7 @@ void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment) RET_NONE
 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale) RET_NONE
 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale) RET_NONE
 void uiTemplateIconView(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int show_labels, float icon_scale) RET_NONE
-void ED_base_object_free_and_unlink(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Base *base) RET_NONE
+void ED_base_object_free_and_unlink(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *base) RET_NONE
 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C, int calc_edges, int calc_tessface) RET_NONE
 void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) RET_NONE
 void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) RET_NONE
@@ -535,7 +555,7 @@ int ED_mesh_mirror_spatial_table(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em, struc
 
 float ED_rollBoneToVector(EditBone *bone, const float new_up_axis[3], const bool axis_only) RET_ZERO
 void ED_space_image_get_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height) RET_NONE
-bool ED_space_image_check_show_maskedit(struct Scene *scene, struct SpaceImage *sima) RET_ZERO
+bool ED_space_image_check_show_maskedit(struct SceneLayer *sl, struct SpaceImage *sima) RET_ZERO
 
 bool ED_texture_context_check_world(const struct bContext *C) RET_ZERO
 bool ED_texture_context_check_material(const struct bContext *C) RET_ZERO
@@ -546,9 +566,9 @@ bool ED_texture_context_check_others(const struct bContext *C) RET_ZERO
 bool ED_text_region_location_from_cursor(SpaceText *st, ARegion *ar, const int cursor_co[2], int r_pixel_co[2]) RET_ZERO
 
 SnapObjectContext *ED_transform_snap_object_context_create(
-        struct Main *bmain, struct Scene *scene, int flag) RET_NULL
+        struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct SceneLayer *sl, int flag) RET_NULL
 SnapObjectContext *ED_transform_snap_object_context_create_view3d(
-        struct Main *bmain, struct Scene *scene, int flag,
+        struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct SceneLayer *sl, int flag,
         const struct ARegion *ar, const struct View3D *v3d) RET_NULL
 void ED_transform_snap_object_context_destroy(SnapObjectContext *sctx) RET_NONE
 bool ED_transform_snap_object_project_ray_ex(
@@ -559,6 +579,7 @@ bool ED_transform_snap_object_project_ray_ex(
         /* return args */
         float r_loc[3], float r_no[3], int *r_index,
         struct Object **r_ob, float r_obmat[4][4]) RET_ZERO
+void BIF_selectTransformOrientationValue(struct View3D *v3d, int orientation) RET_NONE
 
 void ED_lattice_editlatt_make(struct Object *obedit) RET_NONE
 void ED_lattice_editlatt_load(struct Object *obedit) RET_NONE
@@ -599,6 +620,14 @@ const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout) RET_NULL
 void UI_reinit_font(void) RET_NONE
 int UI_rnaptr_icon_get(struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, int rnaicon, const bool big) RET_ZERO
 struct bTheme *UI_GetTheme(void) RET_NULL
+void UI_GetThemeColor3fv(int colorid, float col[4]) RET_NONE
+void UI_GetThemeColor4fv(int colorid, float col[4]) RET_NONE
+void UI_GetThemeColorShade4fv(int colorid, int offset, float col[4]) RET_NONE
+void UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(int colorid, int coloffset, int alphaoffset, float col[4]) RET_NONE
+void UI_GetThemeColorBlendShade3fv(int colorid1, int colorid2, float fac, int offset, float col[3]) RET_NONE
+void UI_GetThemeColorBlendShade4fv(int colorid1, int colorid2, float fac, int offset, float col[4]) RET_NONE
+void UI_GetThemeColorBlend3ubv(int colorid1, int colorid2, float fac, unsigned char col[3]) RET_NONE
+void UI_GetThemeColorShadeAlpha4ubv(int colorid, int coloffset, int alphaoffset, unsigned char col[4]) RET_NONE
 
 /* rna template */
 void uiTemplateAnyID(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *proptypename, const char *text) RET_NONE
@@ -610,6 +639,17 @@ struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA
 void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct ID *id, int show_buttons, struct ID *parent,
                        struct MTex *slot, const char *preview_id) RET_NONE
 void uiTemplateIDPreview(uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *newop, const char *openop, const char *unlinkop, int rows, int cols) RET_NONE
+void uiTemplateSearch(
+        uiLayout *layout, struct bContext *C,
+        PointerRNA *ptr, const char *propname,
+        PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname,
+        const char *newop, const char *unlinkop) RET_NONE
+void uiTemplateSearchPreview(
+        uiLayout *layout, struct bContext *C,
+        PointerRNA *ptr, const char *propname,
+        PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname,
+        const char *newop, const char *unlinkop,
+        const int rows, const int cols) RET_NONE
 void uiTemplateCurveMapping(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int type, int levels, int brush, int neg_slope) RET_NONE
 void uiTemplateColorRamp(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int expand) RET_NONE
 void uiTemplateLayers(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, PointerRNA *used_ptr, const char *used_propname, int active_layer) RET_NONE
@@ -632,6 +672,7 @@ void uiTemplateNodeView(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct bNod
 void uiTemplateTextureUser(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) RET_NONE
 void uiTemplateTextureShow(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop) RET_NONE
 void uiTemplateKeymapItemProperties(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr) RET_NONE
+void uiTemplateOverrideProperty(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *collection_props_ptr, struct PointerRNA *scene_props_ptr, const char *name, const char *custom_template) RET_NONE
 void uiTemplateMovieClip(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int compact) RET_NONE
 void uiTemplateMovieclipInformation(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *userptr) RET_NONE
 void uiTemplateTrack(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname) RET_NONE
@@ -665,6 +706,7 @@ void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re) RET_NONE
 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine) RET_ZERO
 void RE_engines_init() RET_NONE
 void RE_engines_exit() RET_NONE
+void RE_engines_register(struct Main *bmain, RenderEngineType *render_type) RET_NONE
 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) RET_NONE
 ListBase R_engines = {NULL, NULL};
 void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) RET_NONE
@@ -675,13 +717,20 @@ void RE_engine_frame_set(struct RenderEngine *engine, int frame, float subframe)
 void RE_FreePersistentData(void) RET_NONE
 void RE_point_density_cache(struct Scene *scene, struct PointDensity *pd, const bool use_render_params) RET_NONE
 void RE_point_density_minmax(struct Scene *scene, struct PointDensity *pd, const bool use_render_params, float r_min[3], float r_max[3]) RET_NONE
-void RE_point_density_sample(struct Scene *scene, struct PointDensity *pd, int resolution, const bool use_render_params, float *values) RET_NONE
+void RE_point_density_sample(struct Scene *scene, struct PointDensity *pd, const int resolution, const bool use_render_params, float *values) RET_NONE
 void RE_point_density_free(struct PointDensity *pd) RET_NONE
 void RE_instance_get_particle_info(struct ObjectInstanceRen *obi, float *index, float *age, float *lifetime, float co[3], float *size, float vel[3], float angvel[3]) RET_NONE
 void RE_FreeAllPersistentData(void) RET_NONE
 float RE_fresnel_dielectric(float incoming[3], float normal[3], float eta) RET_ZERO
 void RE_engine_register_pass(struct RenderEngine *engine, struct Scene *scene, struct SceneRenderLayer *srl, const char *name, int channels, const char *chanid, int type) RET_NONE
 
+/* Draw */
+void OBJECT_collection_settings_create(struct IDProperty *properties) RET_NONE
+void EDIT_MESH_collection_settings_create(struct IDProperty *properties) RET_NONE
+void EDIT_ARMATURE_collection_settings_create(struct IDProperty *properties) RET_NONE
+void PAINT_WEIGHT_collection_settings_create(struct IDProperty *properties) RET_NONE
+void PAINT_VERTEX_collection_settings_create(struct IDProperty *properties) RET_NONE
+
 /* python */
 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, bool quiet) RET_NULL
 void WM_operatortype_iter(struct GHashIterator *ghi) RET_NONE
@@ -723,6 +772,7 @@ int UI_pie_menu_invoke_from_operator_enum(struct bContext *C, const char *title,
 
 /* RNA COLLADA dependency */
 int collada_export(struct Scene *sce,
+                   struct SceneLayer *scene_layer,
                    const char *filepath,
                    int apply_modifiers,
                    BC_export_mesh_type export_mesh_type,
@@ -734,7 +784,6 @@ int collada_export(struct Scene *sce,
                    int deform_bones_only,
 
                    int active_uv_only,
-                   int include_uv_textures,
                    int include_material_textures,
                    int use_texture_copies,