=bmesh= merge from trunk at r36529
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index 7f0a57be3713b393936b8be3c18829fba5f58dd4..ce26510d212f4b8a7677261a766e28cb27a01007 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/**
+/*
  * $Id$
  *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  * BKE_bad_level_calls function stubs
  */
 
+/** \file blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c
+ *  \ingroup blc
+ */
+
+
 #ifdef WITH_GAMEENGINE
 #include <stdlib.h>
 #include "DNA_listBase.h"
@@ -87,12 +92,37 @@ struct wmEvent;
 struct wmKeyConfig;
 struct wmKeyMap;
 struct wmOperator;
+struct wmWindow;
 struct wmWindowManager;
 struct View3D;
 struct ToolSettings;
-
+struct bContextDataResult;
+struct bConstraintTarget;
+struct bPythonConstraint;
+struct bConstraintOb;
+struct Context;
+struct ChannelDriver;
+struct BMEditMesh;
+struct Heap;
+struct HeapNode;
+struct Scene;
 
 /*new render funcs */
+void EDBM_selectmode_set(struct BMEditMesh *em) {}
+void EDBM_LoadEditBMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
+void EDBM_MakeEditBMesh(struct ToolSettings *ts, struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
+void *g_system;
+
+struct Heap* BLI_heap_new (void){return NULL;}
+void BLI_heap_free (struct Heap *heap, void *ptrfreefp) {}
+struct HeapNode* BLI_heap_insert (struct Heap *heap, float value, void *ptr){return NULL;}
+void BLI_heap_remove (struct Heap *heap, struct HeapNode *node) {}
+int BLI_heap_empty (struct Heap *heap) {return 0;}
+int BLI_heap_size (struct Heap *heap){return 0;}
+struct HeapNode* BLI_heap_top (struct Heap *heap){return NULL;}
+void* BLI_heap_popmin (struct Heap *heap){return NULL;}
+
+
 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
@@ -107,6 +137,7 @@ void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, flo
 /* texture.c */
 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
+int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres){return 0;}
 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
 
 /* nodes */
@@ -116,8 +147,6 @@ struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
 /* blenkernel */
 char btempdir[] = "";
 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
-char datatoc_bmonofont_ttf[] = "";
-int datatoc_bmonofont_ttf_size = 0;
 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
 int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
@@ -141,6 +170,7 @@ void WM_menutype_free(void){}
 void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt){}
 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
 int WM_operator_props_dialog_popup (struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){return 0;}
+int WM_operator_confirm(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
 struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet){return (struct MenuType *) NULL;}
 void WM_operator_stack_clear(struct bContext *C) {}
 
@@ -155,7 +185,9 @@ int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEv
 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
-struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;};
+struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;}
+struct wmTimer *WM_event_add_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, int event_type, double timestep){return (struct wmTimer *)NULL;}
+void WM_event_remove_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct wmTimer *timer){}
 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
 void object_test_constraints (struct Object *owner){}
 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
@@ -178,7 +210,9 @@ int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
 void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
 void ED_space_image_set(struct bContext *C, struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
-void   ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
+void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
+
+void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype){}
 
 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
@@ -218,6 +252,7 @@ char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type){} 
+void ED_region_tag_redraw(struct ARegion *ar){}
 void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
 void WM_cursor_wait (int val) {}
 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
@@ -226,6 +261,7 @@ void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct
 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
+void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
@@ -262,6 +298,11 @@ void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *
 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob){}
 struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (struct bDeformGroup *) NULL;}
 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
+void ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
+void ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
+void ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup){}
+void ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob){}
+
 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
@@ -290,6 +331,8 @@ struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (stru
 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
 struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout){return (struct uiLayout *) NULL;}
 struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
+int uiLayoutGetRedAlert(struct uiLayout *layout){return 0;}
+void uiLayoutSetRedAlert(struct uiLayout *layout, int redalert){}
 void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
 void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon){}
 void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon){}
@@ -316,7 +359,7 @@ void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus){}
 void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop){}
 struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
 struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
-void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
+void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, int show_buttons, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
 void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols){}
 void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact){}
 void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand){}
@@ -326,6 +369,7 @@ ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Poin
 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
+void uiTemplateEditModeSelection(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
@@ -363,6 +407,7 @@ int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wm
 void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr){}
 void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring){}
 void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot){}
+void WM_operator_properties_sanitize(struct PointerRNA *ptr, const short no_context){};
 void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
 void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
 void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from){}
@@ -374,45 +419,9 @@ char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct
 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
 
-/* intern/decimation */
-int LOD_FreeDecimationData(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-int LOD_CollapseEdge(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-int LOD_PreprocessMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-int LOD_LoadMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-
-/* smoke */
-void LzmaCompress(void) { return; }
-void LzmaUncompress(void) {return;}
-/* smoke is included anyway
-void smoke_export(void) {return;}
-void smoke_init(void) {return;}
-void smoke_turbulence_init(void) {return;}
-void smoke_turbulence_initBlenderRNA(void) {return;}
-void smoke_initBlenderRNA(void) {return;}
-void smoke_free(void) {return;}
-void smoke_turbulence_free(void) {return;}
-void smoke_turbulence_step(void) {return;}
-void smoke_dissolve(void) {return;}
-void smoke_get_density(void) {return;}
-void smoke_get_heat(void) {return;}
-void smoke_get_velocity_x(void) {return;}
-void smoke_get_velocity_y(void) {return;}
-void smoke_get_velocity_z(void) {return;}
-void smoke_get_obstacle(void) {return;}
-void smoke_get_index(void) {return;}
-void smoke_step(void) {return;}
-*/
-
-/* sculpt */
-/*
- void ED_sculpt_force_update(struct bContext *C) {}
-struct SculptUndoNode *sculpt_undo_push_node(struct SculptSession *ss, struct PBVHNode *node) {return (struct SculptUndoNode *)NULL;}
-void sculpt_undo_push_end(void) {}
-void sculpt_undo_push_begin(char *name) {}
-struct SculptUndoNode *sculpt_undo_get_node(struct PBVHNode *node) {return (struct SculptUndoNode *) NULL;}
-struct MultiresModifierData *sculpt_multires_active(struct Scene *scene, struct Object *ob) {return (struct MultiresModifierData *) NULL;}
-int sculpt_modifiers_active(struct Scene *scene, struct Object *ob) {return 0;}
-*/
+/* RNA COLLADA dependency */
+int collada_export(struct Scene *sce, const char *filepath){ return 0; }
+
 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
 int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
@@ -420,28 +429,21 @@ float sculpt_get_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush){return 0.0f;}
 void sculpt_set_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush, float unprojected_radius){}
 float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush){return 0.0f;}
 void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha){}
+void ED_sculpt_modifiers_changed(struct Object *ob){};
 
-char blender_path[] = "";
 
-/* CSG */
-struct CSG_BooleanOperation * CSG_NewBooleanFunction( void ){return (struct CSG_BooleanOperation *) NULL;}
-void CSG_FreeBooleanOperation(struct CSG_BooleanOperation *operation){return;}
-void CSG_FreeFaceDescriptor(struct CSG_FaceIteratorDescriptor * f_descriptor){return;}
-void CSG_FreeVertexDescriptor(struct CSG_VertexIteratorDescriptor * v_descriptor){return;}     
-int CSG_OutputFaceDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_FaceIteratorDescriptor * output){return 0;}
-int CSG_OutputVertexDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_VertexIteratorDescriptor *output){return 0;}
-
-typedef struct CSG_VertexIteratorDescriptor {int a;} CSG_VertexIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
-typedef struct CSG_FaceIteratorDescriptor {int a;} CSG_FaceIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
-typedef struct CSG_OperationType {int a;} CSG_OperationType; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
-
-int CSG_PerformBooleanOperation(
-       struct CSG_BooleanOperation                     *operation,
-       CSG_OperationType                               op_type,
-       CSG_FaceIteratorDescriptor              obAFaces,
-       CSG_VertexIteratorDescriptor    obAVertices,
-       CSG_FaceIteratorDescriptor              obBFaces,
-       CSG_VertexIteratorDescriptor    obBVertices)
-       { return 0;}
+/* bpy/python internal api */
+void operator_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
+void BPY_text_free_code(struct Text *text) {}
+void BPY_id_release(struct Text *text) {}
+int BPY_context_member_get(struct Context *C, const char *member, struct bContextDataResult *result) { return 0; }
+void BPY_pyconstraint_target(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct) {}
+float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver) {return 0.0f;} /* might need this one! */
+void BPY_DECREF(void *pyob_ptr) {}
+void BPY_pyconstraint_exec(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets) {}
+void macro_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {} ;
+
+
+char blender_path[] = "";
 
 #endif // WITH_GAMEENGINE