Fixed Constraint projection code in perspective mode. When using a planar constraints...
[blender.git] / source / blender / blenlib / intern / arithb.c
index 095f8fb505220478f49d8d2daa4da37348473c4d..95e07dda0c8bd67404fb0ff309768484a998c34a 100644 (file)
@@ -961,6 +961,14 @@ void printvecf( char *str,  float v[3])
 
 }
 
+void printvec4f( char *str,  float v[4])
+{
+       printf("%s\n", str);
+       printf("%f %f %f %f\n",v[0],v[1],v[2], v[3]);
+       printf("\n");
+
+}
+
 void printmatrix4( char *str,  float m[][4])
 {
        printf("%s\n", str);