Merging r58475 through r58700 from trunk into soc-2013-depsgraph_mt
[blender.git] / source / blender / editors / transform / transform.h
index 987180d4efdfbe0646992443379ef2de511a9b1c..4a1c4203a4370d2c606c9e79102340a7fd0c9162 100644 (file)
@@ -201,14 +201,14 @@ typedef struct EdgeSlideData {
        TransDataEdgeSlideVert *sv;
        int totsv;
        
-       struct SmallHash vhash;
-       struct SmallHash origfaces;
+       struct GHash *origfaces;
 
        int mval_start[2], mval_end[2];
        struct BMEditMesh *em;
 
        /* flag that is set when origfaces is initialized */
-       bool origfaces_init;
+       bool use_origfaces;
+       struct BMesh *bm_origfaces;
 
        float perc;
 
@@ -319,7 +319,6 @@ typedef struct TransInfo {
        float           vec[3];                 /* translation, to show for widget      */
        float           mat[3][3];              /* rot/rescale, to show for widget      */
 
-       char            *undostr;               /* if set, uses this string for undo            */
        float           spacemtx[3][3]; /* orientation matrix of the current space      */
        char            spacename[64];  /* name of the current space, MAX_NAME          */
 
@@ -395,6 +394,8 @@ typedef struct TransInfo {
 
 #define T_PROP_EDIT                    (1 << 11)
 #define T_PROP_CONNECTED       (1 << 12)
+#define T_PROP_PROJECTED       (1 << 25)
+#define T_PROP_EDIT_ALL                (T_PROP_EDIT | T_PROP_CONNECTED | T_PROP_PROJECTED)
 
 #define T_V3D_ALIGN                    (1 << 14)
        /* for 2d views like uv or ipo */
@@ -603,6 +604,7 @@ int calc_manipulator_stats(const struct bContext *C);
 void createTransData(struct bContext *C, TransInfo *t);
 void sort_trans_data_dist(TransInfo *t);
 void special_aftertrans_update(struct bContext *C, TransInfo *t);
+int  special_transform_moving(TransInfo *t);
 
 void transform_autoik_update(TransInfo *t, short mode);
 
@@ -723,7 +725,7 @@ void initTransformOrientation(struct bContext *C, TransInfo *t);
 
 /* Those two fill in mat and return non-zero on success */
 bool createSpaceNormal(float mat[3][3], const float normal[3]);
-bool createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], float normal[3], float tangent[3]);
+bool createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], const float normal[3], const float tangent[3]);
 
 struct TransformOrientation *addMatrixSpace(struct bContext *C, float mat[3][3], char name[], int overwrite);
 void applyTransformOrientation(const struct bContext *C, float mat[3][3], char *name);