merge with/from trunk at r35190
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_mesh.h
index c63d212ba89f0ca269bddccb17e5cbf355d059b2..d486a8f2fef8b4621439a92251c8cf26e093d782 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/**
+/*
  * $Id$
  *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
+
+/** \file ED_mesh.h
+ *  \ingroup editors
+ */
+
 #ifndef ED_MESH_H
 #define ED_MESH_H
 
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
 struct ID;
 struct View3D;
 struct ARegion;
@@ -46,6 +55,9 @@ struct MDeformWeight;
 struct MDeformVert;
 struct Scene;
 struct Mesh;
+struct MFace;
+struct MEdge;
+struct MVert;
 struct MCol;
 struct UvVertMap;
 struct UvMapVert;
@@ -54,6 +66,7 @@ struct BMEditMesh;
 struct BMEditSelection;
 struct BMesh;
 struct BMVert;
+struct MLoopCol;
 struct BMEdge;
 struct BMFace;
 struct UvVertMap;
@@ -89,7 +102,12 @@ float *bm_get_cd_float(struct CustomData *cdata, void *data, int type);
 
 /* bmeshutils.c */
 
-/*x-mirror editing api.  usage:
+/*
+ [note: I've decided to use ideasman's code for non-editmode stuff, but since
+  it has a big "not for editmode!" disclaimer, I'm going to keep what I have here
+  - joeedh]
+  
+ x-mirror editing api.  usage:
   
   EDBM_CacheMirrorVerts(em);
   ...
@@ -125,7 +143,7 @@ struct BMFace *EDBM_get_face_for_index(struct BMEditMesh *em, int index);
 struct BMFace *EDBM_get_actFace(struct BMEditMesh *em, int sloppy);
 
 int EDBM_CallAndSelectOpf(struct BMEditMesh *em, struct wmOperator *op, 
-                                                 char *selectslot, char *fmt, ...);
+                                                 const char *selectslot, const char *fmt, ...);
 
 /*flushes based on the current select mode.  if in vertex select mode,
   verts select/deselect edges and faces, if in edge select mode,
@@ -142,11 +160,13 @@ void EDBM_deselect_flush(struct BMEditMesh *em);
 
 void EDBM_selectmode_set(struct BMEditMesh *em);
 void EDBM_convertsel(struct BMEditMesh *em, short oldmode, short selectmode);
+void           undo_push_mesh(struct bContext *C, const char *name);
 
 void EDBM_editselection_center(struct BMEditMesh *em, float *center, struct BMEditSelection *ese);
 void EDBM_editselection_plane(struct BMEditMesh *em, float *plane, struct BMEditSelection *ese);
 void EDBM_editselection_normal(float *normal, struct BMEditSelection *ese);
 int EDBM_vertColorCheck(struct BMEditMesh *em);
+void EDBM_validate_selections(struct BMEditMesh *em);
 
 void EDBM_pin_mesh(struct BMEditMesh *em, int swap);
 void EDBM_unpin_mesh(struct BMEditMesh *em, int swap);
@@ -169,15 +189,25 @@ struct MTexPoly *EDBM_get_active_mtexpoly(struct BMEditMesh *em, struct BMFace *
 void EDBM_free_uv_vert_map(struct UvVertMap *vmap);
 struct UvMapVert *EDBM_get_uv_map_vert(struct UvVertMap *vmap, unsigned int v);
 struct UvVertMap *EDBM_make_uv_vert_map(struct BMEditMesh *em, int selected, int do_face_idx_array, float *limit);
+void           EM_add_data_layer(struct BMEditMesh *em, struct CustomData *data, int type, const char *name);
+void           EM_free_data_layer(struct BMEditMesh *em, struct CustomData *data, int type);
 
 void EDBM_toggle_select_all(struct BMEditMesh *em);
 void EDBM_set_flag_all(struct BMEditMesh *em, int flag);
+void EDBM_clear_flag_all(struct BMEditMesh *em, int flag);
+void EDBM_automerge(struct Scene *scene, struct Object *ob, int update);
 
 /* meshtools.c */
 
-/*these functinos are all deprecated, use stuff in editbmesh_bvh.h instead*/
+void EM_project_snap_verts(struct bContext *C, struct ARegion *ar, struct Object *obedit, struct BMEditMesh *em);
+
+/* editmesh_mods.c */
+extern unsigned int bm_vertoffs, bm_solidoffs, bm_wireoffs;
+
 intptr_t       mesh_octree_table(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em, float *co, char mode);
-struct BMVert   *editmesh_get_x_mirror_vert(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em, float *co);
+long           mesh_mirrtopo_table(struct Object *ob, char mode);
+
+struct BMVert   *editbmesh_get_x_mirror_vert(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em, struct BMVert *eve, float *co, int index);
 int                    mesh_get_x_mirror_vert(struct Object *ob, int index);
 int                    *mesh_get_x_mirror_faces(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em);
 
@@ -194,9 +224,23 @@ void               ED_keymap_mesh(struct wmKeyConfig *keyconf);
 
 void           ED_spacetypes_init(void);
 void           ED_keymap_mesh(struct wmKeyConfig *keyconf);
+
 /* bmesh_mods.c */
 extern unsigned int bm_vertoffs, bm_solidoffs, bm_wireoffs;
 
+int mouse_mesh(struct bContext *C, short mval[2], short extend);
+
+/* editface.c */
+void paintface_flush_flags(struct Object *ob);
+struct MTexPoly        *EM_get_active_mtexpoly(struct BMEditMesh *em, struct BMFace **act_efa, struct MLoopCol **col, int sloppy);
+int paintface_mouse_select(struct bContext *C, struct Object *ob, short mval[2], int extend);
+int do_paintface_box_select(struct ViewContext *vc, struct rcti *rect, int select, int extend);
+void paintface_deselect_all_visible(struct Object *ob, int action, short flush_flags);
+void paintface_select_linked(struct bContext *C, struct Object *ob, short mval[2], int mode);
+int paintface_minmax(struct Object *ob, float *min, float *max);
+
+void paintface_hide(struct Object *ob, const int unselected);
+void paintface_reveal(struct Object *ob);
 
 /* object_vgroup.c */
 
@@ -205,13 +249,16 @@ extern unsigned int bm_vertoffs, bm_solidoffs, bm_wireoffs;
 #define WEIGHT_SUBTRACT 3
 
 struct bDeformGroup            *ED_vgroup_add(struct Object *ob);
-struct bDeformGroup            *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name);
-void                                   ED_vgroup_select_by_name(struct Object *ob, char *name);
+struct bDeformGroup            *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, const char *name);
+void                                   ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup);
+void                                   ED_vgroup_select_by_name(struct Object *ob, const char *name);
 void                                   ED_vgroup_data_create(struct ID *id);
 int                                            ED_vgroup_give_array(struct ID *id, struct MDeformVert **dvert_arr, int *dvert_tot);
 int                                            ED_vgroup_copy_array(struct Object *ob, struct Object *ob_from);
 void                                   ED_vgroup_mirror(struct Object *ob, int mirror_weights, int flip_vgroups);
 
+int                                            ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob);
+
 void           ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum,  float weight, int assignmode);
 void           ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum);
 float          ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum);
@@ -241,11 +288,17 @@ void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me);
 void ED_mesh_material_link(struct Mesh *me, struct Material *ma);
 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C, int calc_edges);
 
-int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me, const char *name, int active_set);
+int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Mesh *me, const char *name, int active_set);
 int ED_mesh_uv_texture_remove(struct bContext *C, struct Object *ob, struct Mesh *me);
 int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me, const char *name, int active_set);
 int ED_mesh_color_remove(struct bContext *C, struct Object *ob, struct Mesh *me);
 
+void EDBM_selectmode_to_scene(struct Scene *scene, struct Object *obedit);
+
 #include "../mesh/editbmesh_bvh.h"
 
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
 #endif /* ED_MESH_H */