Tie compositor will now update render result when changing node setup
[blender.git] / source / blender / render / extern / include / RE_pipeline.h
index 8ca229c1a1b2edecd538c93499a576789be5c4af..d474dc14df82949bf94a681c20ea8ee7e924c5e1 100644 (file)
@@ -153,7 +153,6 @@ typedef struct RenderStats {
 /* calling a new render with same name, frees automatic existing render */
 struct Render *RE_NewRender (const char *name);
 struct Render *RE_GetRender(const char *name);
-struct Render *RE_GetRender_FromData(const struct RenderData *rd);
 
 /* returns 1 while render is working (or renders called from within render) */
 int RE_RenderInProgress(struct Render *re);