* explicit cast needed for mingw.
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_PyMath.h
index 17102905607e7e54d983acfd34199e45a0807a06..1ce8bcafbb69af481e226f0eb2fdcb6c720e9b9a 100644 (file)
@@ -157,7 +157,7 @@ bool PyVecTo(PyObject* pyval, T& vec)
                
                return true;
        }
-       else if (PyObject_TypeCheck(pyval, &PyObjectPlus::Type))
+       else if (PyObject_TypeCheck(pyval, (PyTypeObject *)&PyObjectPlus::Type))
        {       /* note, include this check because PySequence_Check does too much introspection
                 * on the PyObject (like getting its __class__, on a BGE type this means searching up
                 * the parent list each time only to discover its not a sequence.