Sequencer WIP
[blender.git] / source / blender / editors / space_buttons / buttons_header.c
index 80f7ff42c5b10bd1ea0fad2a11c68c6507bd2679..753095eeb53fa773ebb0bde47e1c9dd3802a8efa 100644 (file)
@@ -169,8 +169,6 @@ void buttons_header_buttons(const bContext *C, ARegion *ar)
                uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_SCENE,                     xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_SCENE, 0, 0, "Scene");
        if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_WORLD))
                uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_WORLD,             xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_WORLD, 0, 0, "World");
-       if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_SEQUENCER))
-               uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_SEQUENCE,          xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_SEQUENCER, 0, 0, "Sequencer");
        if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_OBJECT))
                uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_OBJECT_DATA,       xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_OBJECT, 0, 0, "Object");
        if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_CONSTRAINT))