Renamed the mx/my coordinates in SpaceNode to more descriptive 'cursor'. This follows...
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
index 4e9e0c92bd9dc30d3e803349eff281a468f7ed25..d489b6f97ed8970d8b5f1d4e10233df7515c8a5b 100644 (file)
@@ -3185,8 +3185,7 @@ int node_link_bezier_points(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, floa
        }
        else {
                if (snode == NULL) return 0;
-               vec[0][0] = snode->mx;
-               vec[0][1] = snode->my;
+               copy_v2_v2(vec[0], snode->cursor);
                fromreroute = 0;
        }
        if (link->tosock) {
@@ -3196,8 +3195,7 @@ int node_link_bezier_points(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, floa
        }
        else {
                if (snode == NULL) return 0;
-               vec[3][0] = snode->mx;
-               vec[3][1] = snode->my;
+               copy_v2_v2(vec[3], snode->cursor);
                toreroute = 0;
        }