Fix for bug #7872: setting particles disp to 100 has no effect.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / particle.c
index 154ca9a57160c83b40f0a09bd74c40e43c722260..b7ee3d96ef02f1388c7232f71daf9fe6d421e86c 100644 (file)
@@ -2290,7 +2290,7 @@ void psys_mat_hair_to_orco(Object *ob, DerivedMesh *dm, short from, ParticleData
        psys_particle_on_dm(ob, dm, from, pa->num, pa->num_dmcache, pa->fuv, pa->foffset, vec, 0, 0, 0, orco, 0);
 
        /* see psys_face_mat for why this function is called */
-       transform_mesh_orco_verts(ob->data, orco, 1, 1);
+       transform_mesh_orco_verts(ob->data, &orco, 1, 1);
        VECCOPY(hairmat[3],orco);
 }