New particle collisions code:
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_boid_types.h
index 3e5b0829c704e2a771cc1d00499aa5c62fb42c7d..8ce6b0cc2bb48ecb42cfaa58630793bd0991209e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
-/* DNA_particle_types.h
- *
- *
+/* 
  * $Id$
  *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
@@ -17,7 +15,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2009 by Janne Karhu.
  * All rights reserved.
 #ifndef DNA_BOID_TYPES_H
 #define DNA_BOID_TYPES_H
 
+/** \file DNA_boid_types.h
+ *  \ingroup DNA
+ */
+
 #include "DNA_listBase.h"
 
 typedef enum BoidRuleType {
@@ -104,6 +106,8 @@ typedef enum BoidMode {
        eBoidMode_Liftoff,
        NUM_BOID_MODES
 } BoidMode;
+
+
 typedef struct BoidData {
        float health, acc[3];
        short state_id, mode;
@@ -187,8 +191,8 @@ typedef struct BoidState {
 typedef struct BoidSettings {
        int options, last_state_id;
 
-       float landing_smoothness, rt;
-       float banking, height;
+       float landing_smoothness, height;
+       float banking, pitch;
 
        float health, aggression;
        float strength, accuracy, range;