Fix MinGW compilation due to recent font rendering changes.
[blender.git] / source / blender / blenfont / SConscript
index 1a86d0ad671fc70dc5f234dfdbdbf9b1823354e9..c46960d2311c5ca83fcf8a01427fb2f8ccc647c7 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@ incs += ' #/extern/glew/include'
 incs += ' ' + env['BF_FREETYPE_INC']
 incs += ' ' + env['BF_GETTEXT_INC']
 
-defs = []
+defs = ['GLEW_STATIC']
 
 if sys.platform == 'win32' or env['OURPLATFORM'] == 'linuxcross':
     defs.append('_WIN32')