Fix T43427: Particle system children sometimes not generated on reload
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / texture.c
index 9ec9f105015f2fb5b383124eaee009d969a82f01..c7d7ae10ba8f7d43d67adb7a00039dcf9e4a991a 100644 (file)
@@ -1634,7 +1634,7 @@ void BKE_texture_get_value(Scene *scene, Tex *texture, float *tex_co, TexResult
        }
 
        /* no node textures for now */
-       result_type = multitex_ext_safe(texture, tex_co, texres, NULL, do_color_manage);
+       result_type = multitex_ext_safe(texture, tex_co, texres, NULL, do_color_manage, false);
 
        /* if the texture gave an RGB value, we assume it didn't give a valid
         * intensity, since this is in the context of modifiers don't use perceptual color conversion.