merge with 2.5 at 19207, plus some half-finished walker stuff
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_mesh.h
index e89bdff532587f97d389644646bd640953c224f5..f431b5d5f845c652de897758fca982b712d68ecd 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 #ifndef ED_MESH_H
 #define ED_MESH_H
 
+struct ID;
 struct View3D;
 struct ARegion;
 struct EditMesh;
@@ -38,6 +39,14 @@ struct bContext;
 struct wmWindowManager;
 struct EditSelection;
 struct ViewContext;
+struct bDeformGroup;
+struct MDeformWeight;
+struct MDeformVert;
+struct Scene;
+struct MCol;
+struct UvVertMap;
+struct UvMapVert;
+struct CustomData;
 
 // edge and face flag both
 #define EM_FGON                2
@@ -59,11 +68,17 @@ struct ViewContext;
 #define B_JOINTRIA_SHARP       0X800
 #define B_JOINTRIA_MAT         0X1000
 
+/* bmeshutils.c */
+
+/*recalculate tesselations for ngons*/
+void EDBM_Tesselate(struct EditMesh *em);
 
 /* meshtools.c */
 
-intptr_t       mesh_octree_table(Object *ob, struct EditMesh *em, float *co, char mode);
-struct EditVert   *editmesh_get_x_mirror_vert(Object *ob, struct EditMesh *em, float *co);
+intptr_t       mesh_octree_table(struct Object *ob, struct EditMesh *em, float *co, char mode);
+struct EditVert   *editmesh_get_x_mirror_vert(struct Object *ob, struct EditMesh *em, float *co);
+int                    mesh_get_x_mirror_vert(struct Object *ob, int index);
+int                    *mesh_get_x_mirror_faces(struct Object *ob, struct EditMesh *em);
 
 /* mesh_ops.c */
 void           ED_operatortypes_mesh(void);
@@ -74,9 +89,9 @@ void          ED_keymap_mesh(struct wmWindowManager *wm);
 void           ED_spacetypes_init(void);
 void           ED_keymap_mesh(struct wmWindowManager *wm);
 
-void           make_editMesh(Scene *scene, Object *ob);
-void           load_editMesh(Scene *scene, Object *ob);
-void           remake_editMesh(Scene *scene, Object *ob);
+void           make_editMesh(struct Scene *scene, Object *ob);
+void           load_editMesh(struct Scene *scene, Object *ob);
+void           remake_editMesh(struct Scene *scene, Object *ob);
 void           free_editMesh(struct EditMesh *em);
 
 void           recalc_editnormals(struct EditMesh *em);
@@ -95,19 +110,31 @@ void               undo_push_mesh(struct bContext *C, char *name);
 /* editmesh_lib.c */
 
 struct EditFace        *EM_get_actFace(struct EditMesh *em, int sloppy);
+void             EM_set_actFace(struct EditMesh *em, struct EditFace *efa);
+float            EM_face_area(struct EditFace *efa);
+void             EM_add_data_layer(struct EditMesh *em, struct CustomData *data, int type);
 
 void           EM_select_edge(struct EditEdge *eed, int sel);
+void           EM_select_face(struct EditFace *efa, int sel);
 void           EM_select_face_fgon(struct EditMesh *em, struct EditFace *efa, int val);
+void           EM_select_swap(struct EditMesh *em);
+void           EM_toggle_select_all(struct EditMesh *em);
 void           EM_selectmode_flush(struct EditMesh *em);
 void           EM_deselect_flush(struct EditMesh *em);
 void           EM_selectmode_set(struct EditMesh *em);
+void           EM_select_flush(struct EditMesh *em);
 void           EM_convertsel(struct EditMesh *em, short oldmode, short selectmode);
-                       
+void           EM_validate_selections(struct EditMesh *em);
+
                        /* exported to transform */
 int                    EM_get_actSelection(struct EditMesh *em, struct EditSelection *ese);
 void           EM_editselection_normal(float *normal, struct EditSelection *ese);
 void           EM_editselection_plane(float *plane, struct EditSelection *ese);
+void           EM_editselection_center(float *center, struct EditSelection *ese);                      
 
+struct UvVertMap *EM_make_uv_vert_map(struct EditMesh *em, int selected, int do_face_idx_array, float *limit);
+struct UvMapVert *EM_get_uv_map_vert(struct UvVertMap *vmap, unsigned int v);
+void              EM_free_uv_vert_map(struct UvVertMap *vmap);
 
 /* editmesh_mods.c */
 extern unsigned int em_vertoffs, em_solidoffs, em_wireoffs;
@@ -119,6 +146,31 @@ void               EM_free_backbuf(void);
 int                    EM_init_backbuf_border(struct ViewContext *vc, short xmin, short ymin, short xmax, short ymax);
 int                    EM_init_backbuf_circle(struct ViewContext *vc, short xs, short ys, short rads);
 
+void           EM_hide_mesh(struct EditMesh *em, int swap);
+void           EM_reveal_mesh(struct EditMesh *em);
+
+/* editface.c */
+struct MTFace  *EM_get_active_mtface(struct EditMesh *em, struct EditFace **act_efa, struct MCol **mcol, int sloppy);
+
+/* editdeform.c XXX rename functions? */
+
+#define WEIGHT_REPLACE 1
+#define WEIGHT_ADD 2
+#define WEIGHT_SUBTRACT 3
+
+void           add_defgroup (Object *ob);
+void           create_dverts(struct ID *id);
+float          get_vert_defgroup (Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum);
+void           remove_vert_defgroup (Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum);
+void           remove_verts_defgroup (Object *obedit, int allverts);
+void           vertexgroup_select_by_name(Object *ob, char *name);
+void           add_vert_to_defgroup (Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, 
+                           float weight, int assignmode);
+
+struct bDeformGroup            *add_defgroup_name (Object *ob, char *name);
+struct MDeformWeight   *verify_defweight (struct MDeformVert *dv, int defgroup);
+struct MDeformWeight   *get_defweight (struct MDeformVert *dv, int defgroup);
+
 
 #endif /* ED_MESH_H */