replace macros with bli math functions for particles code
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_particle.h
index d1da9f308fbd56ac7b71c780758e1d52c4340eb5..3035aa44735a1bc53eb1cdd7a011a60a426d7375 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ int PE_start_edit(struct PTCacheEdit *edit);
 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob);
 struct PTCacheEdit *PE_create_current(struct Scene *scene, struct Object *ob);
 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob);
-int PE_minmax(struct Scene *scene, float *min, float *max);
+int PE_minmax(struct Scene *scene, float min[3], float max[3]);
 struct ParticleEditSettings *PE_settings(struct Scene *scene);
 
 /* update calls */