Saturday morning first cup of coffee hack (yeah, its a late
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_booleanops.h
index c3dcb320b5bb5bf623a1e4c98202488b42a14540..f033dd7000328af84ffc5e6eec50a49a636c43b1 100644 (file)
@@ -55,6 +55,8 @@ NewBooleanMesh(
        int op_type
 );
 
+struct DispListMesh *NewBooleanMeshDLM(struct Object *ob, struct Object *ob_select, int int_op_type);
+
        
 /**
  * Functions exposed for use by BKE_booleanops_mesh
@@ -81,16 +83,6 @@ FreeMeshDescriptors(
        struct CSG_VertexIteratorDescriptor * vertex_it
 );
 
-extern
-       int
-ConvertCSGDescriptorsToMeshObject(
-       struct Object *ob,
-       struct CSG_MeshPropertyDescriptor * props,
-       struct CSG_FaceIteratorDescriptor * face_it,
-       struct CSG_VertexIteratorDescriptor * vertex_it,
-       float parinv[][4]
-);
-
 /**
  * This little function adds a new mesh object 
  * to the blender object list. It uses ob to duplicate