Sculpt: svn merge https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender -r24095...
[blender.git] / source / blender / blenlib / intern / arithb.c
index 0d3304557c3d66885811211e4741e60a6fcd4cf8..f353a90ab215e1d62e355e258d7572484c6f9193 100644 (file)
@@ -4387,7 +4387,7 @@ int RayIntersectsTriangle(float p1[3], float d[3], float v0[3], float v1[3], flo
        
        Crossf(p, d, e2);
        a = Inpf(e1, p);
-       if ((a > -0.000001) && (a < 0.000001)) return 0;
+       if ((a > -FLT_EPSILON) && (a < FLT_EPSILON)) return 0;
        f = 1.0f/a;
        
        VecSubf(s, p1, v0);