Cleanup: move runtime vars into Camera_Runtime
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_camera_types.h
index f29c8272053e6593d708b47a65869e988febd343..a4154d0701dc063fb16642a865f44fd156908133 100644 (file)
@@ -66,6 +66,15 @@ typedef struct CameraBGImage {
        short source;
 } CameraBGImage;
 
+typedef struct Camera_Runtime {
+       /* For draw manager. */
+       float drw_corners[2][4][2];
+       float drw_tria[2][2];
+       float drw_depth[2];
+       float drw_focusmat[4][4];
+       float drw_normalmat[4][4];
+} Camera_Runtime;
+
 typedef struct Camera {
        ID id;
        /** Animation data (must be immediately after id for utilities to use it). */
@@ -99,15 +108,11 @@ typedef struct Camera {
        char sensor_fit;
        char pad[7];
 
-       /* runtime only, used for drawing */
-       float drwcorners[2][4][2];
-       float drwtria[2][2];
-       float drwdepth[2];
-       float drwfocusmat[4][4];
-       float drwnormalmat[4][4];
-
        /* Stereo settings */
        struct CameraStereoSettings stereo;
+
+       /** Runtime data (keep last). */
+       Camera_Runtime runtime;
 } Camera;
 
 /* **************** CAMERA ********************* */