Animation Channels - Protect + Mute toggles flushing:
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_anim_api.h
index 3d8ea1957075ae95a8f3f02fbd677b40423bd67d..531751a609e7f3cf37f6cec389a18e405bc53700 100644 (file)
@@ -386,9 +386,10 @@ void ANIM_channel_setting_set(bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale, int setting,
  *               then the channels under closed expanders get ignored...
  *     - ale_setting: the anim channel (not in the anim_data list directly, though occuring there)
  *             with the new state of the setting that we want flushed up/down the hierarchy 
- *     - vizOn: whether the visibility setting has been enabled or disabled 
+ *     - setting: type of setting to set
+ *     - on: whether the visibility setting has been enabled or disabled 
  */
-void ANIM_visibility_flush_anim_channels(bAnimContext *ac, ListBase *anim_data, bAnimListElem *ale_setting, short vizOn);
+void ANIM_flush_setting_anim_channels(bAnimContext *ac, ListBase *anim_data, bAnimListElem *ale_setting, int setting, short on);
 
 
 /* Deselect all animation channels */