Added new render pass: "Mist".
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_node.h
index 2008b18b5ed00703d7479eed3b114b1841adc0d4..f324c5d693cdea741cb0d416d1ee9dd23006ed79 100644 (file)
@@ -236,21 +236,22 @@ void                      set_node_shader_lamp_loop(void (*lamp_loop_func)(struct ShadeInput *, str
 /* ************** COMPOSITE NODES *************** */
 
 /* output socket defines */
-#define RRES_OUT_IMAGE 0
-#define RRES_OUT_ALPHA 1
-#define RRES_OUT_Z     2
-#define RRES_OUT_NORMAL        3
-#define RRES_OUT_UV    4
-#define RRES_OUT_VEC   5
-#define RRES_OUT_RGBA  6
-#define RRES_OUT_DIFF  7
-#define RRES_OUT_SPEC  8
-#define RRES_OUT_SHADOW        9
-#define RRES_OUT_AO    10
-#define RRES_OUT_REFLECT 11
-#define RRES_OUT_REFRACT 12
-#define RRES_OUT_RADIO  13
-#define RRES_OUT_INDEXOB 14
+#define RRES_OUT_IMAGE         0
+#define RRES_OUT_ALPHA         1
+#define RRES_OUT_Z                     2
+#define RRES_OUT_NORMAL                3
+#define RRES_OUT_UV                    4
+#define RRES_OUT_VEC           5
+#define RRES_OUT_RGBA          6
+#define RRES_OUT_DIFF          7
+#define RRES_OUT_SPEC          8
+#define RRES_OUT_SHADOW                9
+#define RRES_OUT_AO                    10
+#define RRES_OUT_REFLECT       11
+#define RRES_OUT_REFRACT       12
+#define RRES_OUT_RADIO         13
+#define RRES_OUT_INDEXOB       14
+#define RRES_OUT_MIST          15
 
 /* note: types are needed to restore callbacks, don't change values */
 #define CMP_NODE_VIEWER                201