Merge from trunk
[blender.git] / source / blender / src / buttons_editing.c
index 592a8c1b7aa43b3f05ffbb9b41e9f0609f0c5b26..f3744fec68bf4f44ed84660a55e73950d912c89e 100644 (file)
@@ -1826,6 +1826,11 @@ static void draw_modifier(uiBlock *block, Object *ob, ModifierData *md, int *xco
                        height = 94;
                } else if (md->type==eModifierType_Explode) {
                        height = 94;
+               } else if (md->type==eModifierType_Shrinkwrap) {
+                       ShrinkwrapModifierData *smd = (ShrinkwrapModifierData*) md;
+                       height = 86;
+                       if (smd->shrinkType == MOD_SHRINKWRAP_NORMAL)
+                               height += 19*3;
                }
                                                        /* roundbox 4 free variables: corner-rounding, nop, roundbox type, shade */
                uiDefBut(block, ROUNDBOX, 0, "", x-10, y-height-2, width, height-2, NULL, 5.0, 0.0, 12, 40, ""); 
@@ -2443,6 +2448,24 @@ static void draw_modifier(uiBlock *block, Object *ob, ModifierData *md, int *xco
                        uiDefButBitS(block, TOG, eExplodeFlag_Alive, B_MODIFIER_RECALC, "Alive",        lx+buttonWidth/3, cy, buttonWidth/3,19, &emd->flag, 0, 0, 0, 0, "Show mesh when particles are alive");
                        uiDefButBitS(block, TOG, eExplodeFlag_Dead, B_MODIFIER_RECALC, "Dead",  lx+buttonWidth*2/3, cy, buttonWidth/3,19, &emd->flag, 0, 0, 0, 0, "Show mesh when particles are dead");
                        uiBlockEndAlign(block);
+               } else if (md->type==eModifierType_Shrinkwrap) {
+                       ShrinkwrapModifierData *smd = (ShrinkwrapModifierData*) md;
+
+                       char shrinktypemenu[]="Shrinkwrap type%t|nearest surface point %x0|normal projection %x1|nearest vertex %x2";
+                       uiDefButS(block, MENU, B_MODIFIER_RECALC, shrinktypemenu, lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &smd->shrinkType, 0, 0, 0, 0, "Selects type of shrinkwrap algorithm for target position.");
+
+                       if (smd->shrinkType == MOD_SHRINKWRAP_NORMAL){
+                               uiDefButBitS(block, TOG, MOD_SHRINKWRAP_ALLOW_DEFAULT_NORMAL, B_MODIFIER_RECALC, "Default normal",      lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &smd->shrinkOpts, 0, 0, 0, 0, "Allows vertices to move in the normal direction");
+                               uiDefButBitS(block, TOG, MOD_SHRINKWRAP_ALLOW_INVERTED_NORMAL, B_MODIFIER_RECALC, "Invert normal",      lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &smd->shrinkOpts, 0, 0, 0, 0, "Allows vertices to move in the inverse direction of their normal");
+                               uiDefButBitS(block, TOG, MOD_SHRINKWRAP_REMOVE_UNPROJECTED_FACES, B_MODIFIER_RECALC, "Remove faces",    lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &smd->shrinkOpts, 0, 0, 0, 0, "Remove faces where all vertices haven't been projected");
+                       }
+
+                       but=uiDefBut(block, TEX, B_MODIFIER_RECALC, "VGroup: ",         lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &smd->vgroup_name, 0.0, 31.0, 0, 0, "Vertex Group name");
+                       uiButSetCompleteFunc(but, autocomplete_vgroup, (void *)ob);
+
+                       uiDefIDPoinBut(block, modifier_testMeshObj, ID_OB, B_CHANGEDEP, "Ob: ", lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &smd->target, "Target to shrink to");
+                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Offset:",     lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &smd->keptDist, 0.0f, 100.0f, 1.0f, 0, "Specify distance to kept from the target");
+                       uiBlockEndAlign(block);
                }
 
                uiBlockEndAlign(block);