Fix for T41536: 2.71 getActionFrame no longer returns frames accurately
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / BL_Action.cpp
index 12a1caee22150056e1922b1af0f95625b0d1367b..507476dbd0eb9a2afde958da196f95d0f5cbd568 100644 (file)
@@ -268,11 +268,6 @@ bool BL_Action::Play(const char* name,
        return true;
 }
 
-void BL_Action::Stop()
-{
-       m_done = true;
-}
-
 bool BL_Action::IsDone()
 {
        return m_done;