code cleanup: use booleans and const's for operator vars.
[blender.git] / source / blender / editors / mesh / editmesh_rip.c
index 07f7742028f863f0b399a2bb59a777c2120f3aa7..0ea02f371f07dc47ba83e9b65ab49fb98404a121 100644 (file)
@@ -533,7 +533,7 @@ static bool edbm_rip_call_edgesplit(BMEditMesh *em, wmOperator *op)
  */
 static int edbm_rip_invoke__vert(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *event)
 {
-       const int do_fill = RNA_boolean_get(op->ptr, "use_fill");
+       const bool do_fill = RNA_boolean_get(op->ptr, "use_fill");
        UnorderedLoopPair *fill_uloop_pairs = NULL;
        Object *obedit = CTX_data_edit_object(C);
        ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
@@ -855,7 +855,7 @@ static int edbm_rip_invoke__vert(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *eve
  */
 static int edbm_rip_invoke__edge(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *event)
 {
-       const int do_fill = RNA_boolean_get(op->ptr, "use_fill");
+       const bool do_fill = RNA_boolean_get(op->ptr, "use_fill");
        UnorderedLoopPair *fill_uloop_pairs = NULL;
        Object *obedit = CTX_data_edit_object(C);
        ARegion *ar = CTX_wm_region(C);