BGE Rasterizer Cleanup: Removing KX_BlenderGL since it was mostly one-line functions...
[blender.git] / source / gameengine / Converter / BlenderWorldInfo.cpp
index 8fc01032de75786d642a5cc94bd2b83f904d5e51..f1f264b33671539e905207a400a36c5766fdc704 100644 (file)
@@ -1,5 +1,4 @@
 /*
- * $Id$
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can [0]istribute it and/or
@@ -34,7 +33,6 @@
 #include <stdio.h>  // printf()
 
 #include "BlenderWorldInfo.h"
-#include "KX_BlenderGL.h"
 
 /* This little block needed for linking to Blender... */
 #ifdef WIN32
@@ -91,7 +89,7 @@ BlenderWorldInfo::BlenderWorldInfo(struct Scene *blenderscene, struct World* ble
                copy_v3_v3(m_backgroundcolor, &blenderworld->horr);
                copy_v3_v3(m_ambientcolor, &blenderworld->ambr);
 
-               if(blenderscene->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT) {
+               if (blenderscene->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT) {
                        linearrgb_to_srgb_v3_v3(m_mistcolor, m_mistcolor);
                        linearrgb_to_srgb_v3_v3(m_backgroundcolor, m_backgroundcolor);
                        linearrgb_to_srgb_v3_v3(m_ambientcolor, m_ambientcolor);
@@ -170,10 +168,10 @@ float BlenderWorldInfo::getMistStart()
 float BlenderWorldInfo::getMistDistance()
 {
        return m_mistdistance;
-}  
-    
+}
+
+
 
-    
 float BlenderWorldInfo::getMistColorRed()
 {
        return m_mistcolor[0];
@@ -200,7 +198,7 @@ void BlenderWorldInfo::setBackColor(float r, float g, float b)
        m_backgroundcolor[2] = b;
 }
 
-       void    
+       void
 BlenderWorldInfo::setMistStart(
        float d
 ) {
@@ -216,7 +214,7 @@ BlenderWorldInfo::setMistDistance(
 }
 
 
-       void    
+       void
 BlenderWorldInfo::setMistColorRed(
        float d
 ) {
@@ -232,7 +230,7 @@ BlenderWorldInfo::setMistColorGreen(
 }
 
 
-       void    
+       void
 BlenderWorldInfo::setMistColorBlue(
        float d
 ) {